当然,如果《狂想之都》在新版本中真的实现了大多数建筑物的“瞬间建设”,恐怕也会惹来许多玩家的争议。比如对于老玩家来说,虽然此方法可以加快新玩家的发展效率、增加更多可以进攻的对手,但是老玩家的心理恐怕会出现“不平衡情绪”,因为多数老玩家都是靠耗时间走到今天。
当然,通过目前内测阶段游戏玩家的接触,发现大多数玩家还是非常欢迎这一政策的——因为这样一来不仅可以让游戏玩家避免浪费不必要的游戏时间,而且还可以让游戏迅速进入群雄鼎力的时代,增加攻防的频率,大幅度增强游戏性。而且如果真的实现了发展时间的缩减,其他网页游戏玩家也表示出甚至愿意放弃之前进行的游戏而转投《狂想之都》进行发展,因为在《狂想之都》新政策的扶植下,网页游戏玩家将可以更好地享受到游戏的乐趣,而不是白白耗费游戏时间。
声称要在新版本中实现新老玩家共同发展的《狂想之都》,预计会在本月推出最新的1.20版本,届时一切的谜底就将揭开,让我们拭目以待。
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