以务实为诉求而选择的引擎
有好引擎才能做出好游戏。《战争基因》考虑到大多数玩家对游戏的期望后,并没有一味的追求高端技术而选择对玩家配置要求很高的引擎,而是从稳定的角度考虑选择了曾经制作过《无人永生2》的引擎:LithtechJupiter,并后续对其做了数项改进。LithtechJupiter引擎的另一改进版本JupiterEx是制作第一人称恐怖射击游戏F.E.A.R及其资料片所采用的引擎,尽管该引擎在画面表现力上拥有更高的完成度,但最终还是考虑到《战争基因》的需求后做出了割舍。
在《战争基因》中,画面的实用性完全没有妥协,玩家在游戏的过程中可以选择很高的分辨率来进行,无论远近的大小目标都可以轻松辨认。每张地图的资源消耗都经过仔细的配平,保证玩家在任何激烈的战斗中都极少遇到游戏速度突然降低或卡住等影响游戏体验的不和谐感。