一提起韩国游戏,中国玩家一定是爱恨交集。爱韩国游戏,是因为韩国游戏一手缔造了中国的网络游戏产业,没有韩国游戏,中国的网络游戏产业将不会在如此短的时间飞速发展成为全世界最大的游戏产业;而恨韩国游戏,则是因为在韩国游戏在中国游戏产业形成一定规模的垄断之后,缺乏创意的粗制滥造之作充斥其间,一时间,中国玩家对打怪升级暴装备的“韩国泡菜流”网络游戏产生了相当大的抵触情绪。然而随着一批优秀国产网络游戏的出现,中国玩家的选择出现了明显的倾向性,同时在线人数超过20万人的国产游戏层出不穷,而能够达到这个成绩的韩国游戏则屈指可数。随着韩国游戏在中国市场所占的分额逐年被挤压,2007年在中国网络游戏产业达到百亿人民币的规模时,韩国游戏这个曾经霸者的市场占有率已经萎缩到不到10%。
时间进入到2008年,在悄声不语中,中国网络游戏产业格局在悄悄地发生了改变。作为国内两家实力最强的网络游戏运营商,第九城市和盛大同时选择代理了一款韩国游戏来作为自己在09年的重头大作。在中国网络游戏市场形成之初,九城和盛大都是靠着韩国游戏捞到了市场内的第一桶黄金,尤其是盛大代理的《传奇》,时至今日对中国游戏市场的影响依然重大。随后盛大与九城选择了不同的道路在飞速发展,盛大开始注重自主研发,而九城依然坚持自己的运营路线,但已然不再偏重韩国游戏,《魔兽世界》的成功运营,使得九城一举栖身为中国最具实力的游戏运营商。然而在进入到奥运后这么一个重要的时间点,无论是走自己研发路线的盛大,还是拓展欧美市场的第九城市,却不约而同地选择了一款韩国游戏作为杀敌先锋,这难道说明中国网络游戏的潮流即将回归韩流?