第二悬赏
现在悬赏的最低金额降低了。所以很多人使用了悬赏功能。甚至出现了连着悬赏好几次同一个人的情况。这说明北欧的有钱人还是不少的。。。有商业前途呀!——话题转回来,其实悬赏功能不适合对某个群体进行攻击,只适合个人复仇。而且悬赏可能会影响游戏平衡的。因为拿到悬赏金的人一般都是攻击力强,国力强的国家。他们本来就挺强的,而且因为土高,很多时候本身就是议员。他们拿到赏金后用来加神附身(这个下面还会提及)的话。力量大大增强。所以强者恒强。弱者用了赏金也只是打击了被悬赏的某个人,不能打击一片强人的。所以赏金系统加速了贫富差距。。。
第三诸神附身
现在诸神附身的功能有几种,大多是附身三天11符文,也就是大概1元多的RMB,价格相对之前已经降低了很多,但是对于靠那悬赏金过活的本来就是国力挺强的打手们,他们的符文成本很低,用好时机的话也会国力大涨。
第四洗点
通过洗点种子,你可以重新分配自己的5点属性。每一次所需要的符文都比上一次多5个,50个符文封顶。
第五种子
这是下面有人提到的,其实种子这个功能设置的原来意思是鼓励大家多上线的,奖励都比较鸡肋,对于经常上线的勤劳的同学们,不拿白不拿。用种子换的话稍微有点偏贵。本人在S1结束的时候才知道有符文这个功能,而且非常便宜。结果买了1000个,马上听到说S1这轮要结束了。然后把符文用来换种子,发现种子的价格是依照2^N这个规律增长的,我的1000符文就换了10来次。。。^-^!
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