万众瞩目的大型网页武侠RPG游戏《武林英雄》,一经推出就受到了网页游戏爱好者的高度好评。作为继《武林足球经理》《武林三国》之后“武林系列”的第三款作品,《武林英雄》必将延续精品游戏的路线。《武林英雄》不但有宏大的世界观,更有铸就其优英雄品质的“七大”系统。在这公测即将来临之际,让我们共同来了解一下这“七大”系统吧。
国家系统
《武林英雄》共有六个国家可以加入,齐、楚、燕、韩、赵、魏。等级达到8级时,就可以选择国家,一经加入就永远无法更改。每个国家都有不同的特性,会对人物属性产生影响。根据声望的高低,会有不同的国家职位,在这个国家中的职位越高国家特性对人物属性的影响就越大。国家特性决定人物命运,所以一定要慎重选择。
职业系统
《武林英雄》共有三大派系六大职业,分为枪、剑、匕三大派系,每个派系又分别有两个职业。每个派系的职业都有共同特点,例如:枪系以高攻高防著称,剑系居中,匕系以身手敏捷见长。但是跟据发展方向的不同,枪系又分为防御和破坏,剑系分为气宗和剑宗,匕系分为控制和刺杀六大职业。每种职业都有自己职业独特的职业技能。
奴隶系统
《武林英雄》结合游戏世界观,首次引入了“奴隶系统”,大大增加了游戏的可玩性。玩家在游戏中不但可以将自由人俘获为奴隶,还可以抢夺已沦为他人奴隶的奴隶。来到竞技场,战胜对手,他就会出现在奴隶市场的手下败将中,再次战胜对方,就可将其俘获为自己的奴隶。一旦有人沦为你奴隶,他需要向你缴纳一定数量的经验。还可以派奴隶在城内打工赚取铜币,不亦乐乎。
师徒系统
《武林英雄》还加入了师徒系统,新手可以通过师徒系统寻找师傅,点击确认后,就可拜其为师傅。拜师后就可以从礼包中领取师傅赠送的100礼金见面礼,每达到一定的的等级,还将获得相应的奖励。等级达到18级的玩家,就可以开坛授课广招门徒了。所谓“艺高人胆大”,不够强的时候可不要妄称师傅。还是老老实实的做徒弟,一个足够强的师傅也可以成为你的“打手”。