迪士尼以量取胜实现华丽转身?
有分析认为:迪士尼之所以计划08年末在首款游戏产品运营上高调免费、大展拳脚,一方面是因为代表“网络迪士尼”战略的魔幻飞板的推广与运营已经步入正轨,团队开始在精力上行有余力;另一方面是由于在深入调查和分析游戏目标用户群之后,太需要构建一个人数和收入的完美转型,于经济不景气中依然带动游戏的逆转上扬。为在2009年完成这一目的,盛大和迪士尼不惜刻意抛弃所有传统利润观念,也将毫不吝啬摊薄自身的利润率来大力推动网游免费运营的发展。
2008年绝对是迪士尼首款网游《迪士尼魔幻飞板》最多转折和变化的一年,大刀阔斧的三步走向全免费给业内带来了不少震惊和猜测。经历重大转型、轻装上阵的魔幻飞板是在2009破茧成蝶还是蛰伏依旧,相信时间会给我们一个满意的答案。
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