竞技网游《三国征战》独特的游戏方式,丰富的游戏内容和内涵,都是玩家热切关注游戏的源动力。除了此前介绍的武将技能、战场地图和武将类别外,现阶段游戏官方整合公开的兵法资料,也是游戏内容中的一大特色。
兵法属性的差异,使得兵法发动后产生的效果也大不相同。也就是说,即使是同一套卡牌运用不同的兵法,对战过程中使用的战略战术也需要进行调整。因此,玩家在游戏时根据兵法的属性,针对性地进行武将套牌组合,或者按照武将套牌的特征选用最适宜的兵法,并看准时机发动兵法,无疑是取得游戏对战胜利及获得游戏乐趣的前提。
《三国征战》游戏设置了十四种兵法,不过基础类的兵法只有七种,分别是回生之术、增援之术、连环之术、奋起之术、疾行之术、重建之术和坚兵之术。现在,我们先来看看这七类基础兵法的效果和作用:
回生之术:其可以使撤退中的己方武将全部复活。如果兵法是第一级,那么,武将所属的兵力复活量为16%。兵法在此基础上每升一级,恢复的程度就会对应增长1%。
增援之术:其可以恢复己方全部武将的兵力。使用增援之术兵法第一级,可以恢复31.5%的武将兵力,在此基础上兵法每升一级,恢复量便按1.5%的程度增长。
连环之术:发动此兵法后,敌方武将的移动速度减半。在效果时间上,第一级兵法可以持续影响12.4秒,其后兵法每升一级,效果时间便会增加0.4秒。