12月10日上午10:00,国内首款带有宠物养成元素的策略类网页游戏--《网页兽血》不删档内测将正式开启。同时,游戏将进行的版本更新,新版本名称定为:《网页兽血之人兽战争》。
新版本内容前瞻
1、一个世界两大种族
《网页兽血》背景设定在异域的爱琴大陆上,这是一个多种族、多文明并存的世界。游戏前期将先开放两个种族:人族和兽族。玩家进入游戏后,需先选择自己所喜爱的种族,将会体验到完全不同的种族文化。
2、种族战争系统
相比起传统的网页游戏玩家之间的乱战灭城,《网页兽血》真正树立起种族观念,同族不能灭城的设定让你的战友概念从家族、公会上升到整个种族。《网页兽血》让你体验真正的办公桌上的“人兽大战”。
3、英雄技能树系统
在《网页兽血》中,将引入英雄的概念。每个玩家达到一定条件,即可召唤自己种族的英雄。英雄还将拥有技能,每五级就将拥有一种新的技能,可以在战斗使用。技能的使用大大增加了战争的不确定性,从而增强游戏的策略性。
4、宠物系统
《网页兽血》在国内首度将宠物养成元素植入网页游戏中。玩家的每个英雄可以捕捉三只宠物,不同的种族拥有不同的宠物外形和属性(兽族为魔宠,人族为魔偶)。
先期开放多达24种宠物(人族兽族各12个),宠物可以协助玩家作战。在后续版本中宠物甚至可获得更多的属性和技能,为战争带来更大的变数。
5、兵种对抗系统
《网页兽血》中,一共有38个兵种,每个兵种用途属性各不相同。例如人族的狮鹫骑士就是对空对地双向攻击兵种,重装巨镰手则是单纯的地面强力兵种;而兽族的沃尔夫狼骑是高速机动兵种,埃勒芬武士则是重型陆战兵种。
每个兵种的攻击属性以及防御属性都各不相同,不同的兵种组合面对不同的对手时候收到的效果也完全不同。
6、佣兵系统
颠覆传统防守概念的佣兵系统:花费一定资源或贝币请中立佣兵帮助守城,成为一种新的选择。佣兵只能用于守城,并不参与进攻,且有一定的时限。
《网页兽血》概念图