2.人物出生的主城为防止对方阵营的玩家进攻,设置了许多的守卫,但守卫始终是处于巡逻状态的,对方阵营玩家可能会趁守卫不备偷偷的溜进来,所玩家还要有提高警惕的。
在己方阵营的主城内的守卫显示为绿色名字,即他不会主动攻击一般玩家(红名玩家除外),但玩家可以强行攻击守卫,强行攻击守卫或杀死守卫时,玩家会变成红名。
3.攻城的方法
两座主城分别由各方阵营的主城守护神及护卫保护。
----水晶之城守护神阿娜拉
----自由之者守护神守护魔像
当玩家来到对方阵营的主城里时,对方阵营主城内的守卫名称显示为红色,而且它会主动攻击非己方阵营的一切玩家。玩家在开始攻击守卫,或主城守护神时,系统会自动发出公告通知被攻击阵营的玩家进行守卫。玩家杀死对方的守卫时,同样会有相应的装备掉落。
4.判断攻城胜利与否,取决于是否将对方阵营主城内的守护神杀死,当杀死了守护神后,则代表攻城胜利。
胜利方将会赢得玛珀柏林的庇佑,守护神兽庇佑的阵营的玩家在打怪升级时将会得到比正常情况下高5%的经验与爆率所得的奖励,而另一阵营的玩家,在打怪升级时将会得到比正常情况下低5%的经验与爆率所得的惩罚。
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