EA嗅觉灵敏借势PK暴雪
在网络游戏领域,今年已经有多家世界级游戏公司敏觉的嗅到了提前到来的流行元素,并加入到了星战类网游的开发当中,包括之前曝出讨债门的《星门世界》。但其中最值得期待的,自然是卢卡斯艺能与EA旗下BioWare工作室联合开发的《星球大战:旧共和国》。
实际上,这款正在开发当中的以《星球大战》为主题的网络游戏,借助另一星战元素《星球大战》系列电影以及小说的背景设定,必然会让玩家深刻体验到星战及极至科幻的乐趣。作为一款全新的内涵丰富的MMOPRG,《星球大战:旧共和国》将引领2009年甚至今后数年内的星战网游潮流,这是无须质疑的。毕竟依托着“星球大战”系列的缔造者——卢卡斯艺能工作室和RPG大厂BioWare工作室的非凡实力,《星球大战:旧共和国》的品质毋庸置疑,其独特的文化底蕴也足以吸引玩家们的驻足。
自《战锤OL》与《魔兽世界》的史诗之争后,09年EA和暴雪的星战之争也定将成为游戏市场的一大亮点。
WebGame领域星战已成格局继承星际涌现经典
而在网页游戏方面,这个在2008年蓬勃发展的全新游戏领域,虽然面临着同质化现象严重、游戏制作粗糙等一些小弊端,却依然引领了2008年的整个游戏潮流。从默默无闻到蒸蒸日上,网页游戏凭借无需下载,点开即玩的特点在这一年已经带给我们太多的惊喜。而这次借助《星际争霸2》所引发的星战游戏潮流,网页游戏众厂赏能否抓住此次星战契机,推出玩家们所喜爱的星战类网页游戏,将自己培养成能与传统网游分庭抗争的一大游戏领域,不失为游戏业界的一大看点。