猜想:这一系统已经达到了次世代游戏的水准,这也许将成为未来虚拟游戏的鼻祖。超高的AI让这些NPC会根据情况自动做出不同的应对,游戏具备的挑战度会有大幅度的提升,好玩的可不是一点点了!
第三,玩家可以扮演所有NPC怪物!注意,这里不是变身,而是扮演!也就是说在《诸侯》里,玩家不仅仅是简单的变成这些怪物的形象,而且还将拥有这些怪物的技能,属性,甚至拥有这个怪物的身份。其他玩家杀死由玩家扮演的BOSS,也可以获得BOSS的掉落哦!
猜想:都说防人之心不可无,既然Ai智能怪物将可能会和我们上演一场无间战役,那么作为伟大人类的我们怎么可能没有一手呢?变成怪物的模样使他们认不清是敌是友,潜入到怪物后方进行包抄剿杀——一场看似怪物与怪物的宏大内讧战役实则是人与怪物的人兽之战!
第四,所有历史事件都会在游戏中出现,如天子巡游万民来朝、六国连横合力战秦、烽火戏诸侯、徐福出海寻仙丹等,这些都会一一的在《诸侯》中被展示出来,而且玩家还可以深入的参与到这些历史事件中去!预计《诸侯》会推出这样的事件多达1万多个,而且这1万个只是历史事件而不是算在上述的任务中!
猜想:宏大的事件,再加上玩家自身的深度参与,这将造成比电影大片更震撼的效果!但是如何才能表现出这种震撼呢?这也许就是金酷推迟了2年才做出这个系统的重要原因之一!要想看到这个震撼的场面,只有等到《诸侯》上市了!
第五,NPC战队、怪物战队的出现,最多可以出现50队1000个智能对手,这些智能NPC可以演绎出比如围魏解赵之战,项羽破釜沉舟之战、晋楚城濮之战等等这样的两国布阵,两军对垒。预计在《诸侯》里将会出现上百个这样的战争史诗!
猜想:这里也许将出现网游史上最宏大的场面!“男儿何不带吴钩,收取关山五十州”!古往今来,有志的热血男儿哪一个不是在战场上展现自己男人最强的一面!!亲自带领军队剿杀众敌,和几十万大军互相厮杀,抛头颅撒热血,尽享战争前线的激情澎湃!这绝对是现实中难以体验到的亲临其境之震撼!超高的AI再加上宏大的战争,我们也许在《诸侯OL》里看到赫赫有名的古代战阵——鹤翼、锋矢、冲轭、长蛇、车悬、赢渭、阖燧之类!
第六,类似天子朝拜、将军出征这样的宏伟剧情活动,玩家可以作为百官中的一员参与到殿前议事,也可以作为前锋将军授予百万军队出征剿匪,类似这样的活动模式将有无限个,前期大概会开放100多个!