这个地图的出现,代表着玩家们需要更强的操作,力求在不被近战怪物打到的情况下杀掉自己的目标。还记得曾经最经典的游戏“魂斗罗”吗?一命通关的快感可是没有任何东西能相提并论的。如果你在碎浪岛上打怪时,努力做到不被近战怪物所打到,除了让那些阴险的手段变成摆设外,能给你带来的快感,相信会让你想起当年的感动。
如果你觉得这样操作太麻烦,那么找上一些伙伴一起冒险是个不错的选择。皮厚肉粗不惧吸蓝的人在前面挡着,需要使用技能才能发挥作用的则在后面疯狂输出伤害。当你感觉到这样的玩法让你能认识更多人,能让你与兄弟们的感情战斗中更加巩固时,便会明白到新《魔界》设计团队的苦心。
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