在调整之前,我们将对现有各种点数将做出一定改动,具体改动如下:
1、10月16日前玩家充值的点数(简称旧点点数),更换运营商后本可以清除,从法律定义上无义务承担,但新运营团队从老玩家利益着想,对该部分点数进行了保留,并可在服务器中正常消费。
随着我们对充值及点数系统调整,旧点点数需要进行清除,但为了更好的保障老玩家的利益,我们将在2月16日新充值及点数系统正式上线后才进行清除,在此之前,玩家仍然可以正常利用旧点点数在商城中购买物品或者参加充值活动,所购买物品完全保留。
2、2月16日随着新充值及点数系统的上线,在10月16日前充值的旧点点数将被彻底清除,但玩家角色、物品及仓库中物品完全保留,请玩家在2月16日之前将旧点点数消耗完毕,以免届时点数清除给玩家带来损失。
3、10月16日以后充值的玩家的点数及服务器【妖姬部落】【浴火重生】【雄霸天下】【烟雨江南】均不受此次系统调整影响。
对此次调整给您带来的不便敬请谅解,对此次调整希望广大玩家互相转告,在新年即将到来之际,我们衷心希望能于广大玩家一起打造属于我们自己的《战火》世界,创造《战火》更好的明天。
究竟是谁?会是传说中的江湖新秀“百纳”,还是老东家“游诚”,本小编将为大家继续关注!敬请期待!
《战火:红色警戒》耗资1000万美元,历时3年,特邀原《红色警戒》开发团队成员StevenHenderson、JimFoster、Colinbush全程参与制作与开发。
《战火:红色警戒》是首款将即时战略元素融合到RPG中的科幻战争网游。3D人物造型、换装系统,配合多采多姿的环境变化,风雪雷电,日月交替,让玩家惊叹于游戏世界的真实与华丽。自动寻路、自动打怪、召唤雇佣兵等体贴设计,让游戏更加轻松。丰富的任务系统,多种多样的单开场景副本,让玩家获得高额经验和极品装备的同时,更能真正体验到团队无间的配合带来的快乐。打造极品装备,自制绚丽战车,发展行会科技,争夺领土资源,三大种族人类、电灵、林兽,五大发展方向,无界限成长路线成就了《战火:红色警戒》的新玩家个性化时代。
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