记:
另外还有就是,游戏公司准备如何维持游戏中两个国家美兰纳和瑞恩之间的平衡呢?
还有就是根据前人经验中“暗影牧师”过弱和“圣骑士”过强,本次测试是否会有对应的调整与修改?作为总监的您是如何看待游戏中个职业平衡性的?
撒旦:
关于阵营平衡方面,我们会很好的去掌握的。
游戏中的职业有相克的作用。双方阵营主要也是以这样的一个形式去面对玩家。
记:
好的那么请问本次测试的经验倍率和物品掉落倍率是否会有所提高?这样为期7天的测试才不会坚持好久也没有练到100满级--
撒旦:
我们这次会开放双倍经验保证玩家能更好的享受游戏
记:
本次侧试是否会有“家族领地”的这样一个概念?还有家族战这种保留项目?
撒旦:
这种..暂时没有
记:
当然少不了最流行的结局:请在最后的最后对广大的光黑世界fans说几句话吧!
撒旦:
希望大家多多支持我们,我们也会在以后的路走的更好,对玩家负责就是对自己负责,我们以玩家第一的理念为广大玩家服务