伊苏中最为标志性的设定就是联盟系统,在公会系统中存在着这种特有的联盟系统,这一系统将在整个圣地战中起着关键作用,贯穿整个圣地战的一切。
每一个公会可以和其他的数个公会结成联盟,推选出一个盟主来领导整个联盟,盟主必须要为自己的联盟谋取应得的利益和胜利。
伊苏圣地系统中有特有的守护战斗系统,拥有圣地的玩家,可以透过这个系统来与一定管辖范围内的怪物签订契约,从而使这些怪物成为自己圣地的守护者,以协助玩家来对抗其他联盟的进攻。
守护者的作用十分巨大,不但在战场上可以增加联盟成员的整体攻击力与防御力,同时在和平的时候还会对圣地的经济力发展能力均有所帮助。
在圣地战的战场上,每一个联盟的最终目的都是相同的,那就是击败圣地的守护者。一旦圣地的守卫者被敌人击败,圣地的所有权将会归于敌人。所以说,如何才能选择合适的守护者,需要经过深思熟虑。
但是,在击败圣地守护者以取得圣地所有权的过程中,必须要与对手的公会联盟进行激烈的争夺战。在这里可以看出,强有力的公会联盟,以及联盟成员公会之间的亲密合作,将会是取得胜利的关键所在。
在圣地战即将火爆开启的现在,一个公会必须要做的事情,就是马上寻找到自己的铁杆盟友,然后为自己的圣地设定好一个合适的守护者。
伊苏中的战场愈加贴近真实,每一个人在战场上所起到的作用都是微乎其微的,想要取得胜利,只有团结。伊苏圣地战系统中所特有的联盟系统还有守护者系统,将会为玩家们完美地演绎“团队合作”这一名词,让玩家在尽情享受攻城略地快感的同时,也能体验到同伴之间的亲密感。