2008年末,《乱世英杰》掀起了仙幻类网络游戏的狂潮,一时间激活码变得十分抢手,全国各地仙幻题材爱好者们更是热情不减,并对游戏提出了众多的建议。可是想必体验过的玩家们有一点还不明白,那就是作为首次封测的《乱世英杰》只是一场大练兵,游戏的全面效果则在2009年的二次封测中才给予展示。
找到初恋的感觉,让“乱世”变得更好
很多朋友对待《乱世英杰》给予了一个相当中肯的态度,这一点令游戏研发人员们很欣慰,因为玩家们知道了用意。如今,国内越来越多的网络游戏都借第一次封测来极力宣传自己,游戏内容大多言过其实,并且在宣传上由此形成了副面效果。
《乱世英杰》的封测可谓在一种相当低调的环境下展开,然而为了弥补低调之外的参与数量差异。游戏本身将各类资源效果都在封测版本中降到了最低,这一点在440MB的超“轻”客户端上,就可以看出端倪。实际上,《乱世英杰》的首次封测定义为玩家初体验,由此以一种最为保守的态势出击,以此换取玩家们的宝贵意见。
封测期间虽然进行了相当多的封测活动,但在《乱世英杰》的官方网站上,最为显眼的反而不是活动内容,却是提建议,找BUG等版块。实际上,一直关注游戏的朋友们已经发现了它的变化,因为《乱世英杰》在封测开启两周后,就根据玩家意见进行了一次修改。这样的速度和收集问题的决心,是以往游戏中相当少见的。