三.游戏系统
在游戏系统当中,邮件系统、小精灵对生命、魔法值的自动补充、自动寻路无不体现出了游戏设计人性化的一面。生产技能虽然是向《魔兽世界》学习,复刻的还算成功。但是在升级系统方面《星尘传说》并没有给我很多惊喜,如出一辙的刷怪/任务让我感觉到有丝丝枯燥。但是通过在官网论坛和研发人员的沟通,得知目前游戏也只开放了半数的内容和任务系统。于是我也对《星尘传说》在下面几次测试当中的表现产生了浓厚的兴趣。
以上三点是游戏给人印象最深的特点,虽然测试中也暴露出了一些问题。但是瑕不掩瑜,《星尘传说》仍是2009年中值得期待的一款国产网游大作。2009年2月14日,游戏即将三次封闭测试,更多的游戏乐趣大家亲自到游戏中体验吧。
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