回合制游戏在中国已经有了较为久远的历史,甚至对于最早接触游戏的老玩家来说,回合制的模式和操作,对他们来说都不会陌生。很多人在选择网络游戏的时候,都会先看清这款游戏的操作模式,甚至对于接触网络游戏较近的朋友来说,回合制反而引不起他们的兴趣。但有一点他们不知道,那就是对于网络游戏中最适合玩家体验的模式来说,还是回合制更为成熟。
而说到回合制网游,很多朋友都会想到这其中的一些代表:
图注:全球首款3D群P回合网游:《王者世界》
开启国内回合制代理之路的《石器时代》
《石器时代》在中国不能算是第一款引进的回合制网络游戏,但其却可算是当时最成功的一部作品。2001年3月,当《石器时代》开启正式运营之后,两年内的辉煌,让众多的国内玩家都熟悉了它。这款在七年前拥有800万注册用户,20万在线用户的回合制网游,几乎囊括了当时中国网络用户的75%,它因此自然可数风流,但却因为游戏内容的更新缺乏新异,在不段妥协玩家后走向灭亡。
《石器时代》的结局并不能怪游戏本身,那时候的游戏开发概念还并不完善,单纯依靠“按玩家需求改造游戏”的理念去修改,使得游戏中各虚拟物品的获取变得简单,从而失去了价值。