网易到底出于何种考虑代理《魔兽世界》?求名还是求利?比较明显的一点是,即使没有与暴雪公司的合作,网易仍然有实力获得良好表现。2008年第四季度网易总收入达8.02亿元人民币,毛利润为6.39亿元人民币;2008年第四季度净利润为5.76亿元人民币,同比增长近50%,这一业绩表现优于市场分析师此前的预期。而其中将近80%的收入,是来自《梦幻西游》。孰轻孰重,一目了然。
事实上,没有《梦幻西游》的成功,暴雪也不会断然就把《魔兽世界》交给网易代理。就像嫁女儿,你给的彩礼再多,我也要看看你与我是不是门当户对。
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网易未必在乎WOW能带来多少利润,事实上由于是授权代理,利润上也不可能超过当年的九城。网易要的是WOW带来的市场份额。据摩根士丹利分析,网易获得《魔兽世界》中国大陆地区独家运营权后,2009年的营收将增长20%-25%,利润将增长8%-10%;之后每年网易营收将增长45%-50%,利润将增长15%-20%。而且,暴雪与网易成功合作后,带来的将不仅是这些。网易与暴雪合作后,由于魔兽世界的加盟,网易更能提升其自身在国内的游戏收入和服务商地位。此次合作,提升的不仅是网易的股价,更是网易的市场地位。网易和暴雪合作后,能够进一步提升自己的技术研发能力和运营能力,学习暴雪的品牌运作能力。为自己进军国际市场打下了深厚的基础,在朝着世界性游戏公司的目标上又迈进了一大步。