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接下来不得不说一下2007年和2008年的总统奖得主:《A.V.A》和《永恒之塔》了,这两款游戏代表着游戏开发的一个新标准,成为极致游戏画面效果的代名词,随着高性能家用电脑显卡的普及,网络传输带宽的跳跃式进步,次世代级别的网络游戏成为各大网游公司开发的目标。
* 2007年:《A.V.A》
荣获韩国2007年总统大奖、由韩国Redduck公司开发的FPS游戏《A.V.A》,由公司取得大陆地区代理营运权。
《A.V.A》采用目前最先进游戏引擎之一的Unreal 3引擎进行开发,多款知名游戏大作如《虹彩六号:拉斯维加斯2》、《质量效应》、《失落的奥德赛》等,都是同样使用Unreal 3引擎进行开发。除了使用世界先进的引擎外,《A.V.A》在游戏的设计与规划上也备受肯定,曾经在韩国游戏界取得过许多瞩目的成就,包括2007年的“7月优秀游戏奖”、2008年3月的“TG Award大奖及美术奖”以及2007年12月的韩国游戏大奖三冠王“大总统奖”、“游戏画面技术创作奖”、“游戏角色技术创作奖”。
《A.V.A》截图1
《A.V.A》采用的战略性兵种系统能够形成兵种团队配合作战;而每个兵种都拥有各自不同的技能,并且会跟随角色经验成长。玩家可以自行DIY,打造出一把具备独特功能与外形的武器。不仅如此,《A.V.A》更提供了大量任务如爆破、战车、夺包、死斗、夜间等各种任务。
《A.V.A》截图2
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