2月 27日,盛大网络公布全年财报,该财报成为了寒冬里一道格外靓丽的风景线。如同希拉里描述的“巧实力”一样,盛大的业绩持续增长。再次超出华尔街的预期。盛大2008年全年营收为35.69亿元,比2007年增长44.7%. 而第四季度的营业收入同比增长了42.1%.
■中国网络游戏业投资异军突起
有数据显示, 尽管中国目前的经济形势呈现疲软迹象,但是中国的互联网行业,特别是网络游戏业并没有因此受到影响,仍然蓬勃发展。 据网络咨询分析研究公司艾瑞提供的数据显示,在今年第三季度,中国网游公司的总游戏收入同比上涨了50%以上,大约达到了8亿美元左右,这种涨势非常强劲。网易、九城、盛大、腾讯以及其他各大游戏公司,业务都在持续发展。
有专家表示,在全球经济危机阴霾的笼罩下,似乎所有的投资特别是风险投资都进入了一个“冰川时代”,然而我国的网游业却由于在此次金融风暴中的出色表现,已经成为了2009年伊始最具吸引力的投资热点之一。《2008年度中国游戏产业调查报告摘要》显示,2008年中国网游用户数达到4936万,市场实际销售收入达到183.8亿元,比2007年增长了76.6%.尽管金融危机使中国的出口贸易受到较大影响,网游产业却成为中国文化出口新势力。
■中国网游界为何一枝独秀?
昨天,记者在采访中了解到,美国的网络游戏界并没有随着金融危机的到来异军突起。一些著名的网游公司在纷纷裁员。而中国的网络游戏界却相反,表现出相当迅猛的发展势头。
有关专家表示, 我国的网络游戏玩家队伍逐渐庞大,对网络游戏的需求愈加扩大。据有关数据显示,截至今年中期,中国的网民数量已经达到2.53亿,网络冲浪用户数量几乎是以50%的年增长速度增长。在这2.53亿网民中,约有1.5亿用户在玩网络游戏,比2007年12月底时的数量增长了35%以上。这意味着,每月新增300万名游戏玩家。 需求拉动市场发展,有了市场,网络游戏业就有了不倒资本,自然一枝独秀,在金融危机中发展,也就不会像其他金融、证券、银行、投资等以资本运作为主的行业,容易受到金融危机的影响。
专家表示,另外,中国的网络游戏营销做得特别好,有美女营销,在线装备的销售等手段,而这些手段都是用户黏度相当大的。另外,我国的网络游戏相对便宜,让人能够支付得起,因此,中国的网络游戏产业依然在金融危机到来的时候一枝独秀。