游戏的文化内涵是什么?
怎样的游戏才能引起玩家长久的共鸣,而非短时间的冲动与热情?
有多少人会忘记那些谱写过一曲浪漫或传奇的作品?是否真有人能遗忘《星际争霸》中Protoss英雄Tassadar在最后决战前的那段内心独白?
10年前的星际,这位异族英雄的悲歌曾感动了多少人
10年前的星际,这位异族英雄的悲歌曾感动了多少人
《上帝也疯狂》与《地下城守护者》的创意是否让你今日也为之赞叹;3DO、牛蛙和黑岛的接连倒下是否也让你觉得游戏开始陷入功利、快餐与无内涵时代。
当笔者第一次看到《星尘传说》的时候,也认为这是一款靠星座主题为独特创意,希冀成功的游戏。然而当笔者读过《星尘传说》的背景设定与那些人物职业的短絮世大战爆发在这片土地上”。
这张平淡的照片不知道曾使多少人落泪。
这张平淡的照片不知道曾使多少人落泪
有幸能先读得《星尘传说》的背景设定集与剧情小说令人感慨良多......
据悉:
《星尘传说》正处于即将公测前的最后测试阶段,而笔者从一些可靠渠道得知《星尘传说》的背景小说和战役设定集也将在公测前后发布。也许我们该更多关注一下这款游戏所讲述的内容,感受一下《星尘传说》里所向玩家讲述的故事。
风吹过的田野也大地上,能否再讲述一个平淡却能让人怀念的故事?
风吹过的田野也大地上,能否再讲述一个平淡却能让人怀念的故事
迷离的森林中,是否也能谱写一段华章?
迷离的森林中,是否也能谱写一段华章
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