生化幽灵狂潮将启 FPS何去何从
从单机FPS发展至今历时二十多年,已经成为电子游戏领域中非常重要的一种类型,而在网络FPS的发展史上,短短几年的功夫,便如雨后春笋般冒出一个又一个优秀的作品,其中腾讯公司《穿越火线》这款产品更是以90万同时在线的震撼业绩领袖整个FPS行业,随着近日其运营官方宣布即将开启“生化幽灵狂暴出击”的“生化模式”狂潮,这让我们不得不为FPS的发展进行深度思考,FPS的未来何去何从,是由什么决定,是由什么来引领。
《穿越火线》(简称CF)作为一款网络FPS游戏已经是同类产品中最成功的,无论是市场、技术、游戏性、运营、人气等等诸多方面,无疑都已经是当之无愧枪战王者之作。但随着其即将鼎力推出的“生化模式”来看,未来的FPS世界会怎样发展,众口难调的前提下,CF如何才能以更加强劲的势头创造了一个又一个的奇迹?在线人数达90万,直指百万,这已经在网络枪战游戏历史上开创了无可置疑先河,同时也打造了一个只有CF才拥有的神话,但是仅仅如此是不行的,创百万在线,需要付出的不仅仅是努力,更多的是对玩家意见的采集,以及对游戏理念的创新。相信真是基于这样一个理念和思维,官方才发布了玩家期盼已久的“生化模式”。
只有不断更新的游戏内容,更多精彩的游戏方式才符合网络玩家追求时尚和新颖刺激意向的深刻需求,才算的上是成功的游戏。进入百万在线游戏大军,相信《穿越火线》能轻松达到,但如何才能更好的满足玩家日新月异的需求,就必须从细节到质量进行最优的转变。成功的背后,是无数玩家与游戏人共同努力的结晶,“生化模式”是否掀起更大的网络枪战狂潮、FPS的未来何去何从,引领这一潮流的便是那广大的FPS玩家,打造未来神话的还是广大的FPS玩家,只有英雄的玩家们提出的广大建议,才会打造出更加完善,更加精彩的CF。
未来的FPS之路,也需要英雄的玩家们去引领、去打造,一款合格的FPS游戏,决定权是在FPS玩家手里,而不是设计师手里。只有不断汲取玩家意见并有效制定相应措施的FPS游戏,才是未来的王者,CF在这条路上虽然已经走到了巅峰,但却从来没有放弃玩家的意见,而是更努力去吸取,努力去改造,尽最大能力去营造一个为玩家定制的FPS套餐,务求做到最适合玩家娱乐的FPS网络游戏,这不只是CF的未来,同样也是FPS的未来,玩家决定的未来。
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