每个人在玩《FIFA Online 2》时的情况都是不同的,有足球游戏的初心者,有熟练的足球迷和足球游戏玩家,也有FIFA系列的铁杆玩家。如果让所有的人都面对同样的电脑对手,似乎是有点不太公平。EA在考虑了每一个玩家的不同情况后,设计了难度的智能提升系统,它可以随着玩家的水平调整人机对战时的游戏难度。让每一个玩家都可以在游戏中找到适合自己的电脑对手,从而感到这个游戏始终是适合自己的。
《FIFA Online 2》的智能难度系统界面里有一个数轴和两个坐标,上面的坐标是可以浮动的点,表示着玩家现在的难度等级;下面的坐标表示玩家在游戏里达到过的最大难度值,中间的数轴表示游戏难度的最大和最小值。一般的初心者也可以达到8级左右的难度水平,超过10级就是中坚玩家了,而到了15级以上的玩家则是游戏中的高手。这种难度等级让玩家水平一望可知,很方便玩家们在多人对战中找到与自己相差仿佛的对手。
个人难度可以在一定程度上表现玩家的水平
《FIFA Online 2》的智能难度系统分为提升和下调两个调节方式,当玩家在一场比赛中获胜并得到四个或以上的净胜球时,比赛难度将会提升一级;当玩家输掉一局时,难度会下调一级。随着游戏的提升,队员的受伤和犯规时被掏牌的几率会略有上升,对方的射门命中率也从禁区内很难命中提高到禁区外远射命中等。难度越高,玩家越需要谨慎地面对比赛。但是无需担心,无论玩家是什么样的游戏水平,电脑都会把游戏难度调节到适当的程度,避免了游戏的难度过高或是过低,让玩家更有挑战性的面对每一局比赛。
玩家水平会成为电脑难度的调整标准
在玩家们新进入游戏的时候,要踢满三十场比赛球员们才会减少体力,这也是《FIFA Online 2》对新玩家的一个照顾吧。同样,每一个球队最初时的队员能力都只有85%,这也是对玩家的一个挑战——越高的难度,球员们得到的经验就会越多,成长就会越快。
在高难度的条件下打出漂亮的比赛,实在让人兴奋
无论是高手,还是初心者,在玩《FIFA Online 2》时都会感到极大的乐趣,因为《FIFA Online 2》为他们量身定制的难度并不会让他们在绿茵场上失去信心或是挑战性。每一个玩家都可以随着难度提升而成长为一个高手,每一个高手也可以随着难度的提高进一步挑战自己的极限和游戏的巅峰。即使是初学的玩家,也能通过积极的拼抢和进攻赢得比赛;高手更是可以打出很漂亮的比赛,从防守到拼抢到进攻,步步都能打得扣人心弦。
相对于一些没有智能难度系统的游戏来说,《FIFA Online 2》更加人性化。它不像传统游戏那样一般只有EASY、NORMAL、HARD、VERY HARD 这么几个难度选择,而极丰富的增加了游戏的难度等级,细心地为每一个阶段的玩家量身定制游戏的难度,以适应玩家的需要。可以说,这是一款适合任何人玩的游戏。
智能难度系统给玩家带来的乐趣不止在于上述的这几点,比如在难度提升的同时,对技巧和花哨动作极致追求也是FIFA迷们的一大乐趣,再比如智能难度系统是可以前后浮动的,如果玩家在某一场踢得不那么顺,系统可以向下调整一下比赛难度,以适应玩家的变化。还有许多其他细节上的特点,就请玩家们在游戏里进一步的体验吧,《FIFA Online 2》必能给你们带来全新感受。