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台服《战锤OL》4月1日公布封测日期

来源: 作者: 时间:2009-03-29

——战谷营运团队昨日表示,战谷预定于4月1日举办誓师大会、宣布玩家期盼已久的《战锤Online》封测举办确切日期。《战锤Online》封测正式启动时,将举办封测伺服器活动“锦标伺服器”,让玩家可以体验两大阵营间彼此竞争的刺激感。

战谷营运团队周四晚上邀集参与光明雄狮对决黑暗之狼获胜公会的知名公会举行公会高峰论坛,分享公会作战经验、对《战锤》未来营运的意见,现场并公开封测首周锦标伺服器对战活动内容。现场聚集包括《天堂》知名公会黑猫俱乐部、在一天内买了一百套《战锤》典藏包的公会十字军、《战地风云》系列知名战队夜鹰、荣耀,还有像知名网咖连锁公会战慄深渊王朝、知名3C网站Mobile01组成的恶魔军团,与封神、Love未来、KnightsofTemple、寒霜之翼、筑梦工坊、PON等知名公会干部。

针对众多玩家关心的《战锤Online》封测日期,战谷营运团队表示,预定4月1日举办《战锤Online》誓师大会时,会宣布游戏正式的封测日期,官方并计画在4月11日、12日与部分网咖合作,首度开放中文版《战锤Online》网咖试玩活动。

公会高峰论坛会议现场

锦标服务器活动

战谷营运团队也向现场公会干部介绍封测即将举办的活动“锦标伺服器”,将听取玩家的意见,再做活动规则的最后确定。根据初步规划的规则,包括“光明雄狮对决黑暗之狼”获胜公会的英雄帐号与其他管道获得的帐号(典藏版、杂志、各项活动)都可参加锦标伺服器活动,将采用较为血腥的“开放式战锤战(OpenRVR)”伺服器作为锦标伺服器,届时封测开始时会同时开放一般伺服器与锦标伺服器,在锦标伺服器中双方阵营必须不断地在堡垒战(Keeps)、剧情战役(Scenarios)获得胜利、争取积分,最后将加入主城等级的分数,累积积分较高者获胜。

说明锦标服务器活动

当在锦标服务器中获胜的阵营,游戏公测时该阵营角色可以获得经验值加成道具(可增加所获得经验值10%)的冒险者手册,与对团队成员一分鐘内每五秒回復一次血量(无法在战斗中使用)的瑞特贝屈的便利营地,而该阵营英雄公会帐号也会有额外的奖励,也就是特殊称号“上古战争的英雄”。

目前初步规划于封测结束时,会结算两方阵营成绩,规则为堡垒战获胜一次得到5分,剧情战役获胜一次得到1分,主城等级、等级一0分,等级二得到3000分,等级三得5000分,等级四得7000分,等级五得9000分。

不过,现场有公会干部质疑,若有曾玩过美版的公会,知道如何快速升级、可能会跑去睹杀敌方阵营等级较低的玩家,可能会有较不公平的现象;也有人质疑主城等级比较算是PvE,在分数计算上是否要比重佔这麼高。战谷表示,列入主城等级分数主要是考量到有玩家不见得一直爱玩PvP,但也喜欢有所贡献,因此才列入相关分数,他们将会针对锦标伺服器活动蒐集玩家的意见,再做最后确定。

美版经验分享

由于有6个公会已经体验过美版,现场分享《战锤Online》美版的经验。封神公会干部表示,玩美版的时候感觉到团队的重要性,充分感受到15个听指挥的团队会比25个不听指挥的团队更具有战斗力,而城战攻防非常好玩,就真的像看电影中的攻城、守城般刺激;寒霜之翼公会干部表示,在《战锤Online》中没有个人英雄主义,当你身在游戏中,整个荣誉心就会出来,这是他印象最深的地方,而RvR阵营战可以充分感受到职业与职业间的相互支援与配合。

现场公会干部也纷纷针对战谷营运提出建议,包括可以做具有收藏性的《战锤》公仔、像《魔兽世界》鼓励公会网聚来提供相关资源、建立支援语音伺服器,公会干部同时也关心像线上客服是否能即时提供回应与帮助、双方阵营平衡的做法与对于有玩家取了不雅名字如何因应等问题。关于阵营势力平衡方面,战谷现场表示,美国所做的方法台版也都可以做,像是当伺服器中双方势力差太多时,可以控制单一阵营的注册或上线人数,还有以公会为单位的移民,或者采取奖励的方式,在某段时间加入某阵营有经验值的奖励等。

现场也播放来自中国大陆公会制作的公会介绍与开战宣言影片,以下为现场播放大陆公会制作影片的情况,供玩家感受活动现场热闹气氛。战谷也询问玩家对于不少大陆玩家希望来台版,与台湾玩家交流的看法等。

《战锤Online》预定4月1日公布封闭测试举办的日期,虽然当天是愚人节,但战谷强调,绝对不会开玩笑、而会公布真正封测登场的日期。