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解放日报:本周最奇特——盛大造塔

今日的《解放日报》发表了正版文章“网络游戏业PK经济寒冬 未来将保持良好发展势头”。文章指出:“金融风暴席卷全球,各行各业都受到了不同程度的影响,但也有沾光的。受益于‘口红效应、的影响,网络游戏业不仅没有受到严重冲击,反而获得了逆势增长的可能。”

并进而以“最奇特:盛大造塔”为小标题,用大篇幅对盛大造塔事件进行了报道。

原文如下:

在网易52384.com和九城争抢魔兽之际,盛大推出了全新网游《永恒之塔》。盛大以代理韩国网游《传奇52384.com》崛起,《永恒之塔》仍是其擅长运营的韩国出品,由NCSoft公司开发。值得注意的是,这座“塔”在画面风格、情节设置等制作上与暴雪公司的《魔兽世界》非常相似,被玩家称为“韩国版魔兽”。

盛大精心选择了发布《永恒之塔》的时机,也正是有意与《魔兽》争夺市场份额。业内分析人士认为,盛大将从网易九城的PK中受益。很多人在猜测,被狠狠砍了一刀的九城,能甘心拱手让人吗?网络游戏是在运营商的服务器上运行的,服务器上保存着海量数据,包括所有用户的资料。《魔兽》进入中国已经3年,是一个成熟市场,用户群基本稳定,换一个运营商不可能换一群用户从头来起,网易必须极力维护好原有用户群,让他们感觉不到任何动荡不便,只感受到服务提升,用户是不会体谅运营商的苦衷的。因此,暴雪和网易必须及时从九城那里得到全部数据。在商言商,九城尚不至于拼个两败俱伤,但即便九城百分百配合,实现完全平稳过渡,还是会有一部分用户,因为玩厌了、担心权益受损、或者仅仅是不喜欢网易等原因而流失。离开了《魔兽》的玩家去哪里呢?《永恒之塔》适时出现,扮演渔翁。

事实上,《永恒之塔》的重量级与《魔兽》相当,自2008年11月在韩国公测以来,排名遥遥领先,成为韩国网络游戏的骄者,至今年3月底已达到了44.7%的市场占有率。还未登陆国内市场,就为盛大赢得了万千玩家的青睐,第三方数据显示,这个游戏的百度指数遥遥领先,4月7日用户关注度已经达到了217178。

盛大把《永恒之塔》的推出作为今年的重点项目,不惜重金打造。先于上周在上海金茂大厦打出号称“世界最大的网游广告”,广告由镭射灯光在金茂大厦西侧外以及辅楼楼身投射出“永恒之塔”“盛大网络”两幅共8个大字,每个字都有足球场大。笔者在现场注意到,巨幅广告不仅吸引了市民游客驻足观看、拍照留念,而且不少少男少女议论着要试玩,显然对盛大引进这款游戏的消息早已知情。16日,盛大宣布,将与浙江省台州龙穿峡旅游开发有限公司合作,将“永恒之塔”搬到现实世界中,这将是虚拟世界的建筑首次在现实世界正式亮相,并承诺把《永恒之塔》游戏中最优秀的用户名字一并刻在塔上。

造真实的景观,盛大这种推广游戏的手段可谓别出心裁,显示了它捍卫网游业领头羊地位的决心。盛大曾经推出过不少经典的游戏,辉煌一时,但如今形势并不容乐观,腾讯的网游收入已经跃居行业第二位且增长看好,搜狐畅游的全新上市也是咄咄逼人。更重要的是,盛大的老牌经典网游《传奇》登陆中国8年之久,再香的馍馍也有让人吃厌的一天。“重金造塔”为盛大的2009年增加了更多的想象空间,也为整个网游业的发展带来了更多的变数。


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