《新卓越之剑》的战斗非常讲究技巧,合理的利用各类负面状态可以让你达到事半功倍的效果。不过似乎大家都不懂得去利用这些负面状态,从而让PK、据点战、竞技场变成了血牛盾战对砍的无聊表演。
《新卓越之剑》的负面状态种类非常多,这里挑选比较常见和使用的10种进行介绍。
1、眩晕:10秒钟内禁止一切行动,回避率、格档率为0。
面对那些血多、格挡高的盾战时,你总是被那叮叮当当的格挡所困扰吧,这个时候眩晕绝对能够帮助你三秒内击杀盾战。而且附带眩晕效果的技能很多,悬浮术的黑暗漩涡、单手持匕的流行突袭都很不错。
2、冰冻:10秒钟内禁止一切行动,雷抗为-100,受到冰伤害增加且移动缓慢。
如果没有冰冻效果,那么小小只是一个很普通的NPC,但是有了冰冻效果的小小则变得无比强大。冰冻效果虽然在元素召唤的冰箭喷射中也有,但最适合的还是小小和卡佳尼。
3、碎甲:20秒钟内防御力为0。
碎甲只有拖剑劈砍下的碎甲技能能够打出这个负面状态,但是100%基础概率加上无视防御的效果还是非常好用的,非要说缺点嘛,就是技能发动准备时间略长。
4、中毒:15秒内生命值上限下降25%,攻击力、攻击速度减半。
一个比较容易被忽视的负面状态,瞄准射击下的毒弹、单匕首下的涂毒、狩猎射击的毒物陷阱和埋设下的毒物陷阱都是比较冷门的技能,但是中毒的负面效果非常全面,各位可以考虑下。
5、死灵静默:20秒内无法使用技能,11级时降低防御等级1。
又是一个专属状态,只有精神力下的死灵静默能够带来这个负面效果。是个优势与劣势同样明显的技能,优点是11级时能够降防等,但是吟唱慢,最好在保护下进行。
6、睡眠:20秒内禁止一切行动,被攻击则解除。
对于负面状态最拿手的毫无疑问是巫师,这一次又是巫师的专属。幻术下的催眠能够有80%的概率睡眠,且范围很大。在对战中可用来控制对方,但野战中效果不佳。
7、减速:16秒内减少移动速度和攻击速度,11级时降低攻击等级1。
貌似快变成巫师技能介绍了,幻术元素诅咒带来的减速效果也非常使用,能够降攻等,但主要目标是近战职业,且不如睡眠实用。
8、束缚:12秒内禁止一切行动,悬浮于空中。
好吧,依然是巫师,通常束缚用于接防空射击等对空技能,如果你配备步枪的话,那么束缚加防空射击真的很爽。不过技能吟唱长,不适合跑动战中使用。
9、瘫痪:20秒内最大生命值下降30%,停止自动恢复,大部分能力减半。
自由搏击的孤注一掷和恶魔的微笑下萎靡可以带来瘫痪效果,只要你能让对方中招就变打活靶游戏,但问题的关键就是两个技能对方都很不容易中。
10、懦弱:15秒内遭受两倍伤害。
翻来覆去的找,发现还是巫师的负面技能实用。懦弱,恶魔的微笑下的好东西,100%的基础概率,11级的时候降防等,使用后能带来伤害加倍。还算是个挺实用的负面状态。
好了,10个比较常用的负面状态全部介绍完毕了,大家有空可以去尝试下,然后和自己的PK习惯糅合起来,相信你对战斗的理解会更上一次层次的。《新卓越之剑》十大常用状态
《新卓越之剑》的战斗非常讲究技巧,合理的利用各类负面状态可以让你达到事半功倍的效果。不过似乎大家都不懂得去利用这些负面状态,从而让PK、据点战、竞技场变成了血牛盾战对砍的无聊表演。
《新卓越之剑》的负面状态种类非常多,这里挑选比较常见和使用的10种进行介绍。
1、眩晕:10秒钟内禁止一切行动,回避率、格档率为0。
面对那些血多、格挡高的盾战时,你总是被那叮叮当当的格挡所困扰吧,这个时候眩晕绝对能够帮助你三秒内击杀盾战。而且附带眩晕效果的技能很多,悬浮术的黑暗漩涡、单手持匕的流行突袭都很不错。
2、冰冻:10秒钟内禁止一切行动,雷抗为-100,受到冰伤害增加且移动缓慢。
如果没有冰冻效果,那么小小只是一个很普通的NPC,但是有了冰冻效果的小小则变得无比强大。冰冻效果虽然在元素召唤的冰箭喷射中也有,但最适合的还是小小和卡佳尼。
3、碎甲:20秒钟内防御力为0。
碎甲只有拖剑劈砍下的碎甲技能能够打出这个负面状态,但是100%基础概率加上无视防御的效果还是非常好用的,非要说缺点嘛,就是技能发动准备时间略长。
4、中毒:15秒内生命值上限下降25%,攻击力、攻击速度减半。
一个比较容易被忽视的负面状态,瞄准射击下的毒弹、单匕首下的涂毒、狩猎射击的毒物陷阱和埋设下的毒物陷阱都是比较冷门的技能,但是中毒的负面效果非常全面,各位可以考虑下。
5、死灵静默:20秒内无法使用技能,11级时降低防御等级1。
又是一个专属状态,只有精神力下的死灵静默能够带来这个负面效果。是个优势与劣势同样明显的技能,优点是11级时能够降防等,但是吟唱慢,最好在保护下进行。
6、睡眠:20秒内禁止一切行动,被攻击则解除。
对于负面状态最拿手的毫无疑问是巫师,这一次又是巫师的专属。幻术下的催眠能够有80%的概率睡眠,且范围很大。在对战中可用来控制对方,但野战中效果不佳。
7、减速:16秒内减少移动速度和攻击速度,11级时降低攻击等级1。
貌似快变成巫师技能介绍了,幻术元素诅咒带来的减速效果也非常使用,能够降攻等,但主要目标是近战职业,且不如睡眠实用。
8、束缚:12秒内禁止一切行动,悬浮于空中。
好吧,依然是巫师,通常束缚用于接防空射击等对空技能,如果你配备步枪的话,那么束缚加防空射击真的很爽。不过技能吟唱长,不适合跑动战中使用。
9、瘫痪:20秒内最大生命值下降30%,停止自动恢复,大部分能力减半。
自由搏击的孤注一掷和恶魔的微笑下萎靡可以带来瘫痪效果,只要你能让对方中招就变打活靶游戏,但问题的关键就是两个技能对方都很不容易中。
10、懦弱:15秒内遭受两倍伤害。
翻来覆去的找,发现还是巫师的负面技能实用。懦弱,恶魔的微笑下的好东西,100%的基础概率,11级的时候降防等,使用后能带来伤害加倍。还算是个挺实用的负面状态。
好了,10个比较常用的负面状态全部介绍完毕了,大家有空可以去尝试下,然后和自己的PK习惯糅合起来,相信你对战斗的理解会更上一次层次的。