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盛大龙穿峡造塔启发互动娱乐3类战略创新

盛大网络于近日宣布,将在浙江台州龙穿峡建造一座现实中的永恒之塔,并将游戏中最强公会与个人玩家的名字,镌刻在塔身之上,以实现盛大“以玩家之名,改变世界”、“虚拟走进现实”的宣言。消息一经发布,引来各方广泛关注,响应者甚众。对于旅游爱好者和网络游戏玩家,龙穿峡造塔可以称得上一次超级互动、超值体验;而对于旅游和网游产业的从业者,则更加意味深长,它所带来的创新和突破也许会在许多方面竖立一座行业永恒丰碑。

把游戏体验和休闲旅游体验嫁接,将娱乐产业和旅游产业嫁接,将不同品牌嫁接,由此衍生出众多新商机,实现玩家、盛大、台州的三方面的“共赢”,其本质是在销售“快乐+文化+体验”。以游戏情境为背景,是一个非常巨大和有潜力的市场,因为全国网络游戏爱好者队伍庞大,每天约有数百万玩家同时在线玩网络游戏,以此为主题来与旅游实行互动会是一个很好的尝试。如果详细解读这次合作,会发现此次合作起码在以下三个方面具有重要意义。

首先,它是一次成功的营销组合,必将带来现实和潜在的可观的经济效益,是对注意力经济的有效调动。

一个国内顶级互动娱乐企业,一款世界级的精品网游巨作,一片秀丽的可餐美景,盛大登高一呼,响应者云集,关注者更加不计其数。除了活动期间实际的盈利之外,它所能产生的品牌联合的轰动效应,在一段时间内都会让《永恒之塔》和盛大成为眼球争相追捧的大赢家。而同样不容忽视的一个商机就在于能否把活动所聚集的资源和盈利机会出售并转化成现实的收益。盛大利用品牌号召力所产生的关注度和信息扩散机会,完全可以被用来吸引更多第三方给予赞助。这是一种被许多大型活动广泛采取的策略,最大限度的把自身的号召力“变现”绝对是精明企业的不二法则。

第二,它不仅是一次简单的市场营销,还是一种网络企业进行品牌重塑,产品再开发,服务延伸的有益尝试。

盛大的定位是互动娱乐媒体,这样的目标决不可能一蹴而就。从动画到影视到传媒,打造出一个立体的娱乐体系,至少需要数十年的时间。在互联网方面,经过五年的精耕细作,盛大网络经营范围已经从网络游戏经营,涵盖到了网络文学、电子竞技等方方面面。但广义的互动娱乐,应不仅仅局限于互联网,线下部分也不可缺少。而网游产业和旅游产业同属体验经济范畴,虚拟与现实的互动,娱乐与休闲的结合,因此,龙穿峡造塔其实又是一种基于同一站战略目标下的层面开拓,将虚拟

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