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升级VS斗法《开心》门派属性花样玩法

是想尽早飞升成仙发动强大法术?还是想趁早出名成为一代PK战神?《开心》(kx.91.com)门派属性配点玩法,一千个人就有一千种个性角色塑造。任你随心尝试升级、PK不同路线的人物养成,打造与众不同的职业生涯,玩出百变的新花样!

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排山倒海

升级VS斗法,花样游戏体验

升级、斗法玩的就是两回事,打怪升级的最佳路线走的是组队练级,不但经验快速提升,还能收获更多奖励。因此喜欢升级的玩家,更注重高攻、先出手的实效追求。而斗法PK则是玩家之间的武艺切磋,既是相互检验自身修为,更是检验修行自身的各项属性搭配的最好方式。总之,不管是喜欢升级,还是PK斗法,《开心》支持所有玩家的百变想法。

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光效

不同配点路线,百变人物养成

当自由加点,碰上不同特色的五大门派,会碰撞出怎样的火花?《开心》属性配点,供你玩转不一样的百变之旅。如果想当PK达人,加攻加敏肯定少不了。如果天生防御不够,加生命加防御,让装备来添补攻击;喜欢先发制人,加敏捷保证战斗时出手够快。其实任何的加点方式都各有所长,关键看哪一种适合你诠释《开心》的百变!

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群秒

追求最快升级,上演多方斗法

升级追求快、准、稳的操作,一种法术就能轻松达到目的。而斗法PK,不但注重修行的平衡,更注重你临场的法术发挥。毕竟,斗法与升级不一样,对方是人不是怪。当对方不停改变战术,施展不同的法术时,你怎能坐以待毙。什么群攻技术、什么治疗增益,或者人宠合击,统统向前招呼,要让对方摸不透你的法术路线,打出最强伤害,一次斗个痛快。

周周都有新玩法,天天都有新更新,《开心》有着最丰富的门派属性玩法,任你轻松打造,塑造出一个与众不同的开心角色,让你的性格在花花世界里无限张扬。

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