懂江湖的、混江湖的,都非常重视自己的性命,因为那是行走江湖的本钱;但是,他们更重视的是兄弟义气和信任,因为这关系到男人的勇气和尊严。
因此,如果能做到把身体交给一个人,意味着把性命和信任交给了对方,这是过命的交情。当然,在很多影视作品、动画片中,交付身体的行为被命名为“合体”,它不仅代表着信任,同时意味着取胜的转机,例如《变形金刚》、《七龙珠》、《银河冒险战记》等。
而全球首款SPRPG网游《盛世Online》,就创出这么一套名为“影武者”的游戏系统,将合体、信任、属性提升融为一体,带给玩家非常另类的玩法。
“影武者”系统隶属于《盛世Online》战争体系,它可以让两个玩家进行合体,合体后控制权只在其中一个玩家手中,他被称为主体;而附身的人,则被称为“影武者”。合体后的玩家,主体和“影武者”依据合体等级的不同,可以获得相应的附加属性,并在合体期间同舟共济、荣辱与共。
(影武者合体的过程为:A请求和B合体,B同意合体后,出现合体特效,A附身于B体内,并失去画面控制权,视角将随B的控制而移动。)
由于《盛世Online》是建立在三个不同阵营对立的基础上,因此,它在引导战争系统的同时,也对“影武者”立下了规矩——
1、主体和影武者必须隶属于同一阵营;
2、同一时间只能与一人合体;
3、当一方存在死亡、恶名、押镖、摆摊等不可控状态时,无法完成合体;
4、合体后,“影武者”本身不可使用任何道具;
5、主体死亡,“影武者”遭遇相同惩罚;
“影武者”系统设置了合体后的等级提升功能。通过经验和道具两种方式,“影武者”可以提升九个等级,每个等级可以相对应地提升HP、MP、物理攻击、物理防御、命中、魔法防御、魔法攻击、躲闪八项属性。因此,合体意味着大幅度地提升战斗力,增加取胜的筹码。
除了能够大幅度提升属性和战斗力之外,“影武者”还有以下几点特有的利益——
1、合体后可乘骑双人坐骑;
2、组队时,合体的玩家依然视为单个主体,可接受组队;
3、当主体PK增长恶名值时,“影武者”不计恶名;
这三种利益,咋看上去没有什么特别,不过,在“影武者”不影响组队人数的规则下,假设一个队伍5个人都使用了合体,那么,实际上是10个人在一起行动,这势必会影响到练级和PK的结果。同时,也为SPRPG竞技系统带来更多不可预测的变数。
不管怎么说,《盛世Online》“影武者”系统,将教会你完全地信任战友,从而投入到一场前所未有的战争中去。