作者:等我百度一下先
当副本的概念进入网络游戏时,带来了网络游戏的新方向。在网络游戏中,副本的概念是不同的队伍在同一个地图区域里杀怪或完成任务,但队伍与队伍之间并不会有任何影响,也就是说每个队伍所在的地图区域虽然是相同的,但却是各自独立的。这样一个副本的概念,很好地解决了因玩家人数过多而发生抢怪事件的情况。
在我们的奇迹世界里面,毫不夸张地说,副本系统非常强大!首先是副本的怪物难度会随着队伍人数的增多而提高,而中途有队员退出的话难度会自动降低。然后是奇迹世界独创的,在副本里所有怪物掉落的装备和金币,只要一个人捡了,所有人都会有一份一模一样的!这是一个勇敢的创新设定,而且事实证明这样的设定是非常适合的,大家不用为了争夺装备而烦恼。
我们新奇迹世界的副本分为三种,第一种是专为练级而设的狩猎副本,只有一张地图,怪物等级跨度小,只有一个BOSS,而且怪物会以一定的时间为单位不断刷新,可以在里面练无限久,满足冲级的需要!第二种是关卡副本,由几个地图组成,有数个甚至数十个BOSS,有不少机关,还融入了一些解谜要素,练级打宝都不错。第三种是PVP副本,专为友谊切磋而设,在PVP副本里阵亡的话自身没有任何惩罚,不减经验不减装备耐久度,有单人模式和组队模式,方便练习PVP操作能力。
新奇迹世界在SUN的基础上打碎了“城男”、“城女”生存的问世,不会让玩家天天在城里找副本管理员开副本练级,也不会使得野外少了些该有的热闹。保留优秀的副本框架,对关卡副本加以改进。首先是PVP副本和狩猎副本的设定不变,然后是关卡副本改成了在野外进入,不同地图区域的关卡副本的入口都会出现在相应等级的野外地图上,单人或组队进入即可。
有人会问,城里的副本管理员不能创建关卡副本了吗?能的。首先要完成相应的主线任务才能从野外地图进入关卡副本,这个任务完成一次即可永久进该副本,同时你也可以在城里找副本管理员开设该关卡副本了。
有人还会问,完成任务后,大家都回城建关卡副本不就行了吗?野外的关卡副本入口还有什么意义呢?是有的,在每个野外的关卡副本入口旁边,都会有个任务NPC,可以找他接该关卡副本的任务,完成关卡后出来交任务有不错的奖励,而且这类任务是可以重复完成的哦!如果你在城里建的话,就要跑来跑去或者放弃任务了。
从野外地图进关卡副本还有一个好处,就是更方便组队。在城里开好关卡副本等人进来,如果不适合可能要踢掉,这样可不是那么好。而在野外的话,可以找到适合的再组上。有人说也可以在城里先组好再开副本啊!虽然也可以,但城里地方小,那么多关卡组那么多队,会很乱。而在野外的关卡副本入口则不同,不同的副本是不同入口的,分布在各地图上,在每个入口都会是相应等级想刷这个副本的玩家,组队也容易找对象。
新奇迹世界的副本系统保留了自身的方便快捷,也吸收了其它游戏副本的合理性,如此结合的革命性的副本系统,是多么的优秀!必定会引领网络游戏副本的新潮流!