FPS网游神作《战地之王》(简称:AVA)从登陆中国最初的测试开始,到今年六月终于要迎来激动人心的内测了。在无数枪迷们翘首以盼的时刻即将到来之际,笔者作为先期有幸获得测试体验资格的玩家在此给大家带来一点关于AVA战略上的浅析。
作为一款史诗级的FPS网游大作,AVA除了利用强大的虚幻3引擎给玩家带来视觉上的冲击震撼以外,变化多端的各种游戏模式也是它的一大亮点:
训练模式
训练模式是单纯的个人模式,玩家之间各自为阵,不分阵营的混战。在此模式下过硬的枪法和出色的跑位意识便是王道,1V2、1V3甚至1VN,无数经典的frag让人热血沸腾,个人英雄主义也放大到了极致。但是这仅仅是让新手玩家练习枪法的地方,真正的挑战才刚刚开始。
爆破模式
爆破模式也是传承了FPS游戏的经典,攻击和防守两方队伍为C4的引爆和拆除展开战斗。由于C4的安放只能在地图固定的区域,因而内场和围绕该区域的外场成为了战术部署的两部分。无论是人员的配比还是卡位的选择,双方都要斗智斗勇;接触战发生以后的支援或者撤退的选择也影响着战局的发展。没有了团队的统一指挥和配合,仅仅依靠个人的技术发挥,无异于是一盘散沙去对抗牢牢攥紧的拳头。
夺包模式
夺包模式类似上一模式,不同的双方就NU包展开争夺。相比爆破模式少了C4的安放和拆除这一过程,虽然少了一个环节,但对战略战术的安排却提出了更高的要求。进攻方不计代价的强攻和防守方殊死的抵抗形成了矛盾的焦点。在这里没有任何人能靠自己一人去独当一面,散兵游勇的突击就像飞蛾赴火,只有团队的集团作战才是胜利的保障。
竞技模式
竞技模式没有特殊道具的引入,双方只是单纯的比较杀敌数目。这里同样要依靠团队的协作才能避免陷入敌人的重围,而将对方引入瓮中予以歼灭。靠个人的突击取得较高杀敌数却让队友陷入苦战是极不明智的选择,最终只能接受整体失败的结局。而且收集军牌能取得额外的得分也只有通过团队的协调才能取得最高的得分。
战车模式
战车模式是AVA首推的全新模式,不同于此前任何一款,RPG7火箭炮更是将战斗的激烈程度升华。无论是全团集体的冲锋、防守,还是小队骚扰、主力会战,或者是单兵突击、集团掩护,各种各样的战术都是依托于全队的努力。
作为忠实的FPS玩家,每个人心底都潜藏着自己的英雄梦,都希望靠着自己手头上的枪去打响自己的名号。但是你不是一个人在战斗,即使是壮烈的牺牲也可能会给团队的最终胜利带来巨大的贡献。在综合分析了以上几种模式以后,对于AVA是否需要英雄,团队显然是不二的答案。