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《另一天》韩服体验:科幻式射击对战

没有狙击也不需狙击的NCS99,稳定性高而且可以连续射击,子弹不是一般的金属子弹,是一个长条状类似晶体的子弹。

《另一天》韩服体验:科幻式射击对战

NCS99

最后是支援者的武器,主要是一把可以补血的枪Spouter,范围的波动除了让敌人缓速外,还可以补充我方的血、EP(使用推进器与部分武器所需的能量)。

《另一天》韩服体验:科幻式射击对战

Spouter

另一把MP5TF的稳定性最高,准心几乎不会飘,虽然伤害低了点,但是都打中的话还是相当的痛,是支援者的好武器。

《另一天》韩服体验:科幻式射击对战

MP5TF

以上武器在商店都可以买到,一开始帐号里面会送游戏币让玩家自由的选购,点选枪之后还会有影片秀出枪枝的使用情形让玩家参考。

有了武器当然不能缺少装备,支援者与突袭者甚至可以装备喷射推进器来进行特定距离的快速移动,而其他各种装备则有不同的效果,基本装备都有不同的SR值或EP值等属性,SR值越高能装备的枪枝也越多,EP值越高则能提供更多喷射推进器(与支援者的武器Spouter)所需的能量。玩家可以自由的搭配装备,让角色的能力发挥至最大。

此外,还有一种可以额外装备在枪支上的小道具,例如狙击镜、手榴弹发射器、或是一种装在枪上的能量放射器,可以造成与电锯聚力攻击同样效果的伤害。

《另一天》韩服体验:科幻式射击对战

这些小道具可以令枪枝威力再提升

◆ 地图场景与游玩方式

目前《Another Day》有六张地图,三种不同的游玩方式。首先是回合模式,两队分别有不同的目标,A 队为攻击、D 队防守,在同一回合内不能切换角色,也不会复活,死亡后可以观看其他队友的动态,直到回合结束计算分数,先达到指定分数者胜。

另一种死斗模式一样分两个队伍,不过死掉后约5秒就会复活,并在还没重生之前就可以选择下次复活的时候切换角色,各队的目标是杀人次数到指定的数量就可获胜。

最后则是逃脱模式,不过这种模式目前比较少人游玩。各种模式都相当的刺激,与队友的默契更是决胜的关键点,善用各职业的特殊技能互相搭配,才能在对战中获得更好的成绩。

《另一天》韩服体验:科幻式射击对战

小地图可以看到场地的平面图与队友的位置

目前《Another Day》能使用的枪枝还不多,支援者和狙击者几乎没有几把枪可以使用,不过还是不减游玩的乐趣。熟悉三种角色的用法及使用时机,在战局中正确切换使用,就可以一步一步的变强,有兴趣的玩家不妨体验这三种角色不同的魅力吧!

《Another Day》目前正于韩国进行公开测试。

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