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《天地纵横》交响乐一样的网页游戏

来源: 作者: 时间:2008-09-09

 

  音乐是人类世界共同的语言,是人类永恒的话题,作为游戏行业,音乐在这个行业也显得至关重要,一般的2D,3D游戏音乐很好表现,绚丽的背景,配以或壮观或煽情的画面,而作为一款网页游戏,怎么表现自己的音乐,怎样表现自己的的音乐,怎样表现自己的节奏呢?《天地纵横》将告诉你答案。

  《天地纵横》是由新锐团队天纵科技用心打造,盛大网络强势运营的战争策略类网页游戏,具有操作简单,装备系统完善,游戏平衡性好,节奏感强等特点。那么 《天地纵横》是怎样表现出这强烈的节奏感的呢?我们知道一首好的曲子,往往由序曲,前奏,衔接,高潮,尾声等几部分组成。

  序曲:序曲(overture)是在歌剧、话剧、清唱剧等开场前演奏的管弦乐曲。有时也指某些大型器乐作品的开始曲。而在《天地纵横》的世界中,你认真的阅读新手帮助,观看官网的最新动态就是进入了一个预热的序曲,工欲善其事,必先利其器,很简单的道理,赶快进入《天地纵横》的序曲吧。

  前奏:前奏曲是一种自由结构的短曲。常放在具有严谨结构的乐曲或套曲之前作为序引。在交响乐中,前奏肩负着引领听众进入音乐圣殿的重要使命,同样,在《天地纵横》中基础设施和资源的建设将是一个重要的前奏,纸上得来终觉浅,需要把自己的想法表达出来,你就需要真正的实施自己的决策,在这个过程中,也并不是一帆风顺的,所以,把握好这个前奏很重要,基础设施的建设将是任何战争策略类网页游戏不可避免的重要环节。

  交响乐的衔接,指的是在前奏和高潮部分相衔接的部分,没有明显的界限,但是一个相当重要的组成部分。在《天地纵横》中,也是这样,有这样一个承上启下的阶段,那就是经济型向军事型过度的时期,大家都知道,玩战争策略类的网页游戏,当然是需要出兵厮杀才能尽兴,而强大的军事实力理所应当的是需要强大的经济实力做保障,怎样在二者之间选择,何尝不让人绞尽脑汁的反反复复。来回纠缠不正像乐曲高潮前的铺垫吗?

  乐曲的高潮当然更值得重视,一首乐曲也罢,歌曲也好,我们往往不会过多的局限于他的前期铺垫和后期结尾,就像很多人只要结果不问过程一样,人们记得的往往只是记得乐曲最经典的部分。和《天地纵横》的战斗世界一样,人们往往不记得你以前被人奴役了多少次,而只是记得你站起来的那一刻,在这一刻,你就是英雄。无疑《天地纵横》的高潮是精彩的,英雄不只是只会指挥的鸡肋,他会根据自身兵力和装备的不同斩杀大量的敌人,更可能直接找上对方的英雄进行单挑。当然我们的战斗不只是玩家之间的战斗,还有据点战,联盟战,龙城战,多种方式,保证让你高潮迭起,激情游戏。

  尾声:在每一首成功的曲子,都有一个意味深长的结尾,让人觉得余音绕梁。那么《天地纵横》是怎样处理这个结尾的呢?在《天地纵横》中,占据了据点,就可以当地主收税,很多人都有这样一个梦想:“我愿意是一个地主家的少爷,没事就牵着一条大狼狗,四处去收账......”虽然是一个笑话,不过能在游戏内客串一把地主,那也是一件让心情愉快的事。当然,占据据点,抢夺税收是为了下一场更大的战斗,相信《天地纵横》的世界中,没有尾声......

  天戴其苍,地履其黄,纵有千古,横有八荒
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