沙场秋点兵,天下竞风流!9月12日,2008年3D首选网游《天下贰》将再开PK新服“沙场点兵”。
PK服务器的最大特点为,击杀任何玩家均可能爆装备,杀人惩罚很少,玩家恩怨交由玩家自己解决。
半生江湖梦,快意恩仇人。有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨。恩怨情仇,刀剑辉映,金戈铁马,江湖中唯独缺不了的就是征战与厮杀!风云际会,龙虎相争,这正是天下江湖最真实的写照!
《天下贰》自2008年6月6日开启不删档内测后,迎来了大批热情洋溢的玩家,在线人数节节攀升。“想玩家之所想”正是全体开发人员一切行动的基本准则。为了照顾到部分玩家对于江湖中快意恩仇的厮杀的渴望,我们于8月29日推出首个PK服务器“血战江湖”,受到广大玩家的热烈欢迎。众多PK爱好者摩拳擦掌准备血战、大批精英玩家纷纷回流、“战狂”等顶级战争公会也携同盟主力入驻,古老的大荒人潮涌动,刀剑辉映!
为了满足更多PK爱好者的需求,9月12日中午12点,《天下贰》将再开一组PK服务器:沙场点兵!
“沙场点兵”服务器特别指定的PK规则,在严格限制了恶意PK的同时,给与所有大荒侠士们更加自由的空间,让大家在角逐的过程中各显神通,在恩怨的交织中一招决断!
“沙场点兵”服务器特殊PK规则说明:
1. 玩家在野外想要攻击其它的普通玩家,需要使用发狂指令打开杀人开关(持续两分钟),进入“红名”状态,在这期间,玩家可以自由攻击其它玩家,但同时也可能受到所有人的攻击。
2. 杀人过多的玩家将会使得自己的PK值增加,相应“红名”时间增长,但不会造成玩家的能力值下降。
3. 当组队玩家进入“红名”状态的时候,会自动脱离队伍,而且只能与同为“红名”状态的的玩家组队。
4. 进入“红名”状态的玩家无法进入副本。
5. 同一势力的玩家,无论任何状态都为战友关系,可以互相治疗,无法互相杀戮。
6. 初期杀人惩罚时间较少,但伴随着杀人数的增加,后期惩罚时间将会增长。
7. 普通玩家死亡后有50%几率掉落物品栏的物品,而“红名”状态的玩家死亡时,伴随着杀人数的增加,装备耐久度、物品栏物品掉落几率都会逐步提高。
8. 使用积善祛恶丹可以消除玩家的“红名”状态,道具商城有售哦!
“醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声,沙场秋点兵。马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。了却君王天下事,赢得生前身后名。”沙场点兵,点燃所游戏玩家的战斗激情,这里是英雄的疆场,是王者的诞生地,与国内顶尖的PK高手同台竞技,与热血的兄弟一起浴血战场,无论是个人恩怨,还是帮派情仇,都来沙场点兵用PK解决吧。
沙场点兵的集结号已经吹响,9月12日中午12点,让我们邀上朋友、约上对手,誓将PK进行到底!
PS1:“沙场点兵”服为电信服务器,但网易特有的技术将使网通、电信、教育网用户均可畅快游戏。
PS2:9月24日,《天下贰》将开启正式内测,第一部资料片《兵临城下》推出,新战场、新地图、新城战等着你!9月19号、9月24号、9月28号,我们将继续开放普通服和PK服。
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