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《鬼吹灯外传》游戏难度调整引发玩家大讨论

来源: 作者: 时间:2008-09-09

 

  《鬼吹灯外传》自精英内测以来,引发了很多玩家的关注,不管是获得了精英内测资格的玩家,还是在论坛观望的玩家,大家都在发表自己对本次精英内测游戏的看法。

  本次精英内测让之前的封测玩家感到了变化的巨大,其中游戏讨论的焦点集中在精英内测怪物AI的明显提高。一部分之前参与封测的玩家都不适应这种变化,感觉刷副本有些吃力。不利于新手的成长。另一部分玩家则认同这一变化,表示格斗游戏就该将怪物AI提高,这样才能体现格斗的爽快感,双方是各说各有理,各自在论坛发帖发表看法。运营团队从论坛中截取了玩家的讨论。

  甲方VS乙方

  甲方:游戏怪物难度提升过高,不利于新玩家上手。
  乙方:游戏难度正好,这样才是真正的爽快格斗网游。

  甲方的看法是怪物的难度提高太多,昔日的岗岗营子的Boss——冰河大地懒和野人王成了玩家如今的噩梦!
  

鬼吹灯外传

  这是一位被Boss人熊秒掉的玩家,想来刚遇到人熊的时候他一定疏忽了。
  

鬼吹灯外传