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重回峰火岁月,“陆战之王”的真实体验

来源: 作者: 时间:2008-09-18

 

  1744年7月的一天,德军第502重型坦克营第二坦克连的奥托?卡里乌斯中尉带领着8辆“虎”I型坦克,奉命前往一个叫作马尼拉瓦的村子阻截苏军的坦克部队。当队伍行进到距离马尼拉瓦村不远的地方时,步行前去侦察的士兵发现大约一个营的俄军装甲部队已经抢先占据了马尼拉瓦村,而且其中有大量的T-34坦克,战斗力非常强大。
  面对这似乎已经无法完成的任务,卡里乌斯中尉做出了一个大胆的决定,他与科舍尔少尉各带一辆坦克前去偷袭。两辆“虎”I坦克先后冲向了马尼拉瓦村的俄军装甲部队。很快,停在村子外围的两辆T-34发现了“虎”I,还未等T-34瞄准,“虎”I的炮弹准确击中了T-34,T-34冒着浓烟变成了两堆废铁。卡里乌斯中尉毫不迟疑,继续向前推进。看着惊恐地从T-34里爬出逃生的坦克兵,卡里乌斯中尉敏锐的发现了一件令人振奋的事情:俄军似乎还没有发现袭击来自何处。他果断的向科舍尔少尉下达了突击的命令,两辆“虎”I如同虎入羊群一般杀向了排列在道路两侧的俄军装甲部队……
  可以说,在面对着数量如此众多的劲敌的情况下,卡里乌斯中尉出奇制胜并取得如此辉煌的战果,和他高超的坦克指挥技术和过人的胆识是分不开的。抛开纳粹德国军官的身份不谈,他确实是为世界战争史创造了一个奇迹。
  今天,身为军迷的我们,在回顾这些历史的片段时总会发出许多感慨,盼望着自己有一天也能够亲自体验一下“陆战之王”的魅力,无奈的是,因为种种原因,绝大多数朋友终生也不可能得到这种机会。但是随着游戏制作技术的不断发展,现在,我们也终于能够有机会在虚拟的世界中一展抱负,亲手操纵各种主场坦克,成为令敌人闻风丧胆的王牌。
  横空出世的国产新锐网游《钢甲洪流之坦克闪击战》,是由沈阳冰峰网络游戏公司倾力打造的模拟精品。游戏以第二次世界大战为背景,出色的模拟了苏联的T-34重型、ISU-3型,德国的“黑豹”式重型、“虎”式重型等50余种二战时期各国主战坦克,强调地型因素对战况的影响,将真实坦克战斗中的各种元素进行了有效整合,强调战术和指挥的重要性,使玩家们可以通过不同战术打击对手,呈现出一个仿真度极高的3D战争模拟环境,为军迷们送上了一份期盼已久的饕餮大餐。
  在《钢甲洪流之坦克闪击战》中,各国的坦克都特色鲜明的突出了自身的特点,并可以通过不同装备和弹药的选择来进行个性化的配置,满足玩家们多样化的战术需求和战斗风格。《钢甲洪流之坦克闪击战》没有效仿时下网游中越来越复杂的操作模式,最大限度地简化了游戏操作,玩家用鼠标配合ASDW和空格键就可以完成全部控制,这样就算刚刚进入游戏的玩家也能够自如的操纵坦克杀敌,尽情享受游戏的乐趣。
  虽然操作非常简单,但是想要玩好却并不是一件容易的事情。玩家在游戏中不但要时时关注敌我双方的位置,正确分析战场形势,确保在将自己坦克装甲最厚重的正面朝向敌人的同时打击敌人薄弱的侧面和背面,还要考虑弹道和发射提前量,更要根据不同的战况和敌人使用不同的弹药,保证战斗的效率。
  做为国人自主开发的民族网游,《钢甲洪流之坦克闪击战》彻底改变了以往韩式“泡菜”的游戏方式,宣扬“绿色网游”理念,注重游戏的真实性和娱乐性。在《钢甲洪流之坦克闪击战》中,采用军衔制显示玩家的游戏水平,完全抛弃了传统的等级概念,让玩家的等级不再成为实力的代表,只有技术好、意识好、懂得和队友配合的玩家才是游戏中真正的强者,战场上不会有超人存在,就算是元帅也可能被列兵击败。
  想要在《钢甲洪流之坦克闪击战》中成为一名成功的强者,您必须有强烈的大局意识,首先就要对游戏中的各个场景地形有全面的了解,哪里适合进攻、哪里适合防守、哪里适合打埋伏,都要有清醒的认识,而且要在认真分析队员坦克配置的基础上,迅速制订出切实可行的战斗方案。在激烈的战斗中,必须严格遵守指挥官的各项命令,该突击的时刻就要勇往无前,该牺牲的时刻就要义无反顾,只有通过密切的团队配合,我们才能获得最后的胜利。
  目前《钢甲洪流之坦克闪击战》正在火爆进行,技术人员正在不断对游戏的各个细节进行精确的调整和完善,力求将一个成熟的国产网游精品呈现给大家,让我们重回峰火连天的战场,一起来享受这属于国人的模拟盛宴吧!

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