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《纵横天下》“联合进攻”创造完美平衡的万人战争!

来源: 作者: 时间:2008-09-22

 

  中国第一网页游戏《纵横天下》计划推出进攻系统新玩法——联合进攻(联攻)!

  “好汉难敌人多”,所谓“联合进攻”,就是在个人战中,允许发动进攻的玩家,召集自己的兄弟朋友一起出兵,共同承担战争损失的同时也一起分享战争成果。在具体战斗过程中,则与“联防”非常相似。通过加入“联合进攻”系统,使《纵横天下》游戏里强者不再恒强,原本兵多将广的诸侯们也可能被往日的“绵羊”掀翻在地。随着战争不确定性的增加,游戏乐趣也得到了很大的提升。

  《纵横天下》研发“联合进攻”的消息一经公布,在玩家之中便引起了热烈的讨论。“联攻系统上线后会对现在的战争体系带来什么样的变化”、“怎么样最大化地利用联攻来获得战争的最后胜利”等话题成为论坛里玩家关注的焦点。同时,也有一些高级别玩家存在着一些担心与顾忌——联合进攻系统会不会彻底颠覆掉游戏已经存在的平衡性?

  其实,玩家完全没有必要对未来游戏的平衡性产生怀疑。在“联合进攻”系统的开发过程中,《纵横天下》研发人员在游戏平衡性的设置上花费了最大量的精力,进行了详尽的数据模拟与配平。因此,“联合进攻”系统可以说是一个在原游戏战争系统上有巨大突破,同时又继承了过往战争平衡性之下的完美产物。而对平衡性的保障,主要体现在以下六个方面——


  1.鸿胪寺需要10级以上才能发起联合进攻

  2.联合进攻只限于最多六位玩家参与

  3.联合进攻的部队到达时间以最后一支部队为准

  4.联合进攻发起方与参与方必须处于同宗族、同国家的玩家之间

  5.联合进攻参与方到达战场所需要的时间不超出发起者所需行军时间的10%

  6.联攻发起者与参与者都必须消耗两倍的粮草

  战场之上胜负难料,王者谁属更增悬念,完美平衡的新万人战争等待您的参与!

  金戈、铁马、江山、美人,《纵横天下》实现男人所有的“梦想”

 

  《纵横天下》官方网站:http://zh.sdo.com
  官方论坛:http://bbs.zh.sdo.com