最近,有免费玩家对外披露称其利用《天子》网游的Bug,没花一毛钱着实过了一把“RMB玩家”的瘾,此消息一出更是引发了众多玩家的关注与议论。昨日,作为《天子》的运营商游戏蜗牛方对这一消息做出了相应的解释。
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真相疑问一:《天子》里用户通过Bug每天可以刷到300到500人民币是真的吗?
蜗牛答复:Bug是玩家的误会,这是《天子》特设的新玩法!
玩家所谓的“刷”钱Bug其实属于正常的游戏规则,就是《天子》的族谱系统,只是许多玩家第一次接触族谱,误以为可以用来“刷”钱。所谓族谱其目的是为了鼓励玩家互动,并经营人脉关系,让玩家通过不断的买卖其他玩家炒身价来获取其中的利润。因此我们在游戏内测开始就把2000多万的人民币点券放入游戏内,进一步促进玩家获取相关的收益。所以从某种意义上说,一个普通玩家一天在游戏内赚三五百块也不算好成绩。
真相疑问二:这不就是在《天子》里发工资吗?
蜗牛答复:这样的理解是片面的,我们不是给玩家“发工资”,而是让玩家自己赚钱。
曾经“发工资”是网络游戏最热门的词语,从月薪到周薪,各式各样的“发工资”形式层出不穷,但说到底获益的玩家其实还是少数。因为“发工资”是一种定时定量的促销模式,只是在一定的时间内发给玩家一定数量的虚拟币。而我们所提倡的是要让每一个玩家都可以通过经营人脉来获取相应的回报,更为关键的是这种回报绝对不是简单的促销活动,也不是所谓的用游戏时间或是积分换取道具。
真相疑问三:据了解,这种设定在别的网游中还没有过,蜗牛是怎么考虑的?
蜗牛答复:我们认为这是我们对于新收费模式的一种尝试,以后蜗牛新产品会把运营重点放在服务收费上,而将把更多的道具收益还给玩家。
因此,我们在《天子》中,设定了一种游戏货币,在游戏里这种货币可以方便流通还能购买任何的道具,包括所有人民币道具,而且这种货币的获得方式,更多是通过玩家在游戏内的“劳动”、“经营”获得。较之现有的收费模式,它既不存在强制性,买与不买玩家一样可以畅玩游戏,同时它又更强调平衡性,由于游戏货币以及游戏内的道具都可以通过“劳动或经营所得”,且系统不卖任何特殊道具以及影响游戏平衡的东西,这就规避了游戏内有关货币及道具价值的哄抬与恶炒。
总之,游戏蜗牛在《天子》这款游戏上的大胆尝试,都将成为网游新收费模式探索路上前进的一大步!
【责任编辑:小鱼儿】
回顾网游的运营模式,从最初以“时间收费”到现在以“道具收费”,大致经历了两代的变更,这两种收费方式无所谓好坏,只是有合不合适的说法,其标准只有一个,谁可以满足玩家的需求。但是,不管是人民币玩家还是免费用户,用户的需求越来越多也越来越高,这使得我们必须持续思考这一个问题,并通过实际的行动尝试更多的解决方案。