在中国古代,对未知的明天人们总是怀着畏惧的心情去看待,因此古代的中国人往往很喜欢通过各种手段去推测未来将要发生什么样的事情。而古人也很相信风水学说和方位学说,做为玄学最核心的内容,通过各种手段计算一些事务的发生时间和规律的“奇门遁甲”,几乎代表了绝大多数人对玄学的理解。
于是,想在游戏中尽可能表现出中国传统文化和玄学内容的网络游戏《寻仙》,开始想办法将奇门遁甲这种正逐渐被现代科学验证其合理性,同时又代表了中国传统文化精髓的内容,融入到游戏当中。
那么如何获得最具代表性,能够完全表述出奇门遁甲核心理念的物品道具呢?
在经过了对中国传统文化深层次的研究和分析后,《寻仙》的设计者们,把目光停在了中国正统道教中最具代表意义,直到现在还一直被国人所接受并认可的道具上,这种道具就是多数人理解里,用来算命的——签。
签其实是奇门遁甲这种相对专业的占卜理论平民化的代表物品,毕竟以太极两仪九宫八卦等内容为核心的奇门遁甲,有着太过深奥的学术,并不适合古代那些大字不识的平民百姓,于是为了将奇门遁甲平民化,让普通人也能够良好的应用,最初用于计算的“算签”被改良成了现在的签。
对于签这种古代人用来趋吉避凶的“高科技”产品来说,虽然绝大多数的村夫愚妇都能使用,但原理是什么,却是没有半个人能够说出来。不过很显然,这样的状况并不会影响到签的使用和推广,同时也不会影响到游戏的设定和规划。通过八卦和奇门遁甲原理设计出来的签流传出来后,因其实用性强,操作简单,其背后的原理反而被淡化,毕竟,这是中国数千年流传下来的传统,中国人从骨子里对其认同和接受。
在《寻仙》中,奇门游侠被设计成了身背签筒,从不离身,于修炼除妖之余,亦为人批卦改命的侠士,施法时,常脚踏八卦方位,以算签推衍,而成奇门遁甲之功效,或伤敌,或惑敌,或护身,或治疗,算是真正的一专多能。
至于签筒的原理,并不是《寻仙》最关注的事情。正如玩家在游戏的过程中,从《寻仙》中接触到了如此之多蕴含中国传统文化和中国传统道教文化的内容,它们虽然是经过游戏设计者们呕心沥血之后的杰作,但玩家却只需要去接受和了解这些内容,而不需要去弄明白这些内容的来源。
签筒,正是代表着真正中国传统文化内涵的一个重要符号,同时也是《寻仙》里最具中国特色的文化符号之一。
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