讯:2008腾讯嘉年华于2008年10月11日正式开幕,腾讯公司为我们带来了五款新网大作,腾讯游戏发布了另一款可爱网游《punchmonster》。在发布会后韩方的杨社长接受了记者的采访。
韩方杨社长
优久记者对《Punch monster》杨社长进行了提问:Punchmonster主要面对的玩家群体是什么?可不可以说这款游戏是传统2d横板可爱网游的一次进化呢?
杨社长:在韩国我们开始做了很多小规模的测试,我们面对着是10岁到15岁的玩家而开发的。但是,在测试的过程之中,由于游戏的魅力也让20岁到30岁的玩家也参与进来了。现在可以说目标玩家是10岁到30岁之间的。
我们开发这个游戏时就把游戏开发成次时代的,很多新的元素都加了进来,很多横板游戏不足的东西在这款游戏里都能变得很好,让玩家完的很开心。
记者对于杨社长的谈话总结出了游戏的一些不同于其他网游的新要素:
这款游戏与相同类型的2D横板网游有了很大改进,尤其是在人物上面的刻画上面做足了功夫,无论是人物的形象与怪物的可爱表情都十分符合现在新一代玩家的审美观点。游戏据传统同类网游增加了表情系统,玩家的脑袋可以变大,身体变小,这样玩家之间就可以相互恶搞一下。这些都是可以在打怪中同时进行。
而装备融合系统又是一个亮点,就是装备的融合系统。在以往的游戏里面,我们拿到了低级装备后可能就会卖掉,而这款游戏里面如果玩家拿到低级装备可融合为一个可能高级的装备。
还有一点就是游戏在操作移动,玩家不仅可以进行单纯的横向移动,而且可以在Y轴进行移动。这个和腾讯的另一款《地下城与勇士》移动上是相同的。
游戏截图
这款游戏记者认为:目标群体是以女性玩家为主,相信有美眉的游戏也从来不会缺少男玩家吧.
这款游戏将于2009年与大家见面,喜欢Q版网游的玩家们请时刻关注吧。优久记者阎峥腾讯嘉年华现场为您带来报道。
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