距离8月发布最新资料片《倩女幽魂》时隔不到2个月,《大话西游Ⅱ》在10月份迎来了新生,89万同时在线新高一下将这款六年经典网游再次推向国内最卖座网络游戏作品前列。网易对此感言:“六年的相濡以沫,是玩家的支持与厚爱成就了大话Ⅱ今日的经典。”
《大话西游Ⅱ》的新高,触发了网易为答谢玩家所开启的感恩之旅。拟定在全国多个城市分站点举行现场玩家答谢会,近距离面对面地向玩家表达感恩之情,增加游戏开发的透明度,与玩家亲密沟通。除了送上礼品周边,游戏内也设置感恩使者专项活动,每个玩家可以收到“感恩礼物”与网易开发组的感谢信。
在《大话西游Ⅱ》身上,看到了网易对玩家的重视,游戏作品不仅仅属于厂商自己,同样属于广大玩家。厂商和玩家的交流和沟通在游戏的开发进程中必不可少,这种交流不仅在于游戏客服方面,更是要聆听玩家的声音,重视玩家的想法,让玩家成为产品策划的一份子。“感恩季”系列活动的重头戏在于玩家答谢会,答谢会的开展便是最直接地增加了玩家与大话Ⅱ开发组面对面交流的机会,让大话Ⅱ能更健康茁壮地成长,能给玩家带来更愉悦舒心的游戏体验。网易做到了因为玩家的爱而持续加大《大话西游Ⅱ》的开发力度,做到了为了答谢玩家的爱而开展感恩季系列活动,这不仅仅说明了网易对玩家的重视,更表明了现在游戏厂商玩家至上的态度,都已经迈出了感谢玩家,注重玩家感受,以玩家为导向的重要一步。
《大话西游Ⅱ》运营六年多以来,持续获得了无数玩家发自内心的喜爱和呵护,走过的风风雨雨都在每一位玩家心中留下了深刻的记忆。大话Ⅱ需要感激关注过她的每一位玩家,网易需要答谢多年来陪伴左右的每一位玩家。也许《大话西游Ⅱ》感恩季只是网易玩家答谢的开始,之后有更多精彩让我们去期待。真理是:玩家和网易的互动必然将使得网易的游戏在今后的日子里迸发出更璀璨的火花。
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