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《三国鼎立》公测全新功勋对战资料全集及解读

来源:PCgames  作者: 时间:2008-10-23

10月25日,《三国鼎立》将开启正式公测,在功勋精英战隆重上线的同时,还要对现有功勋战进行全面改版。小编在这里就对功勋战的对战资料以及全新的对战方法做下初步分析,希望能给玩家们公测之时提供帮助!


改版后功勋战:

报名资格:等级需二十一级。

官阶限制:功勋体验战玩家官阶可提升至100。

参加方式:点选左参军参加功勋对战,可选择创立一个新的队伍或加入已存在的队伍。

对战模式:

◎对5,各可派3名武将,共为20对20。

◎不满五人仍可出战。

◎系统将自动撮合不同势力的队伍对战。

◎回合数上限为25回合。

◎回合秒数上限为40秒。

◎系统随机选取对战地图。

◎每次对战结束后可选择再度挑战直接进入对战等待,待所有队伍成员准备确认后可再次进行撮合。

◎系统每周选取对战地图。

积分计算:

※杀敌数,积分+3。

※俘虏敌方武将,积分+5。

※击破敌方主阵,积分+10。

※5回合内击败对手,积分+10。

※超过5回合但小于10回合内击败对手,积分+5。

※对战获胜积分+15,失败积分+0。

※对战时连胜每多一场,则积分获得倍率增加1,连胜2场时,该场所获得的积分为原始积分的两倍,以此类推。

※连胜的累积倍率是以个人战绩计算,因此当连胜的队友跳到别队时,个人的连胜战绩仍然会保留。

※积分赛时间共一小时,一小时内玩家可自由重复参赛以累积积分。

※积分排名时,若积分相同,则越先达到该积分者排名越前。

加入方式:点选宫殿前【左参军】可选择开启或加入一个战局。

配队方式:

队伍等级按照转职等级划分战场等级区间;加入队伍时按照战场等级进行限制;配对时仅在战场等级区间内查找相符的队伍。

配对时等级划分:

1

注:战场等级并非是所能够参加的队伍数量

功勋获得:

战斗结束后,战胜战败方皆可以得到对应的功勋奖励。

战胜方前两名:25

战胜方后三名:20

战败方前两名:15

战败方后三名:10

2

★注意事项

◎武将体力必须大于3,否则无法出战。

◎武将状态工作中、逃跑或死亡不可出战。

◎在对战中有机率可得到对应该玩家官位所掉落的特殊物品,持此特殊物品可与【君主】兑换奖励。

全新功勋精英战:

报名资格:玩家等级21级。

升官限制:功勋对战玩家可提升至官阶100。

参加方式:点选宫殿前【左参军】可选择开启或加入一个战局。

对战模式:

◎3对3,各可派6名武将,共为21对21。

◎系统将自动撮合不同势力的队伍对战。

◎队伍需满三个人才可出战。

◎按下主动撤退后三分钟内不可再加入战局。

◎回合数上限为20回合。

◎回合秒数上限为70秒。

◎系统每周选取对战地图。

◎每次对战结束后可选择再度挑战直接进入对战等待,待所有队伍成员准备确认后可再次进行撮合。

积分计算:

※ 杀敌数,积分+3。

※ 俘虏敌方武将,积分+5。

※ 击破敌方主阵,积分+10。

※ 5回合内击败对手,积分+10。

※ 超过5回合但小于10回合内击败对手,积分+5。

※ 对战获胜积分+30,失败积分+15。

※ 对战时连胜每多一场,则积分获得倍率增加1,连胜2场时,该场所获得的积分为原始积分的两倍,以此类推。

※ 连胜的累积倍率是以个人战绩计算,因此当连胜的队友跳到别队时,个人的连胜战绩仍然会保留,倍率最高为三倍。

※ 积分赛时间共一小时,一小时内玩家可自由重复参赛以累积积分。

※ 积分排名时,若积分相同,则越先达到该积分者排名越前。

配队方式:

队伍等级按照转职等级划分战场等级区间;加入队伍时按照战场等级进行限制;配对时仅在战场等级区间内查找相符的队伍。

配对时等级划分:

3

注:战场等级并非是所能够参加的队伍数量

功勋菁英战奖励:战斗结束后,战胜战败方皆可以得到对应的功勋奖励。

4

注意事项:

◎武将体力必须大于3,否则无法出战。

◎武将状态工作中、逃跑或死亡不可出战。

◎在对战中有机率可得到对应该玩家官位所掉落的特殊物品,持此特殊物品可与【君主】兑换奖励。

功勋战修改解读

1、区间划分

旧版:设置每20级为一个等级区间,队伍平均等级在同一区间内才可对战。

新版:设置按照转职等级划分的战场等级区间。

解读:50级的一转将造就武将的第一次飞跃。在旧版本的2级战场上,将会同时存在转职和未转职的两种武将。武将间差距悬殊,将造成玩家间对战的不平衡。

新版本按照转职等级的大区划分,看似等级区间扩大了,但同场竞技的玩家武将属于同质状态,依靠兵种的配置和巧妙的属性运用,想要以弱胜强,难度不大。

2、等级限制

旧版:战场等级限制队伍平均等级。

新版:战场等级限制单一武将等级。

解读:一个高级别武将搭配多个低级别武将,也可以拉低队伍平均等级。在旧版中,部分玩家因此利益受到损害。新版设定精确到个人,避免了漏洞产生。

3、配对原则

旧版:在等级区间内查找6次,如无合适队伍配对,则跨越等级区间撮合。

新版:配对时仅在战场等级区间内查找相符的队伍。

解读:旧版虽然在一定程度上缩短了玩家在战场外的候战时间,但跨级对战,两队能力差距相当悬殊,无法绝对保障玩家的利益。新版一切以平衡为要义,安全第一!

功勋精英战解读

随着人物等级的提高,个人可以携带的武将也越来越多。功勋战一次仅可派出3名武将,实在让人难以抉择。功勋精英战一次可以出战6名武将,加主角共7个作战单位,将尽可能地实现一个玩家多个精英武将的有效利用。同时,功勋精英战以三个玩家为一队,减少了需要配合的玩家人数,也将让个性化的谋略更加有效得展开实施。

另外,功勋精英战的奖励更加丰厚,奖励秘笈多为研习篇,是日常任务中难得的稀有秘笈,让人不得不惊叹,确实是很精英啊!