音乐介绍
说到游戏音乐,小编不免有点纳闷。刚开始玩的时候觉得游戏的音乐还不错,跟游戏的风格挺匹配的。但玩久了以后才发现一直都是同一首音乐在重复播放,略显单调,在这方面的不足,希望在本次测试之后能够有所改进!
操作系统
游戏操作系统和市面上的其他篮球游戏基本一样,也是只有8个键,其中4个还是方向键(囧……)。游戏除了有两套默认的键位供大家选择外,还支持自定义按键,这个人性化的设计使大家可以根据自己的习惯来设置按键,减少了对键位不适应所带来的麻烦。
技能系统
目前游戏放出的技能不是很多,每个类型的技能还不到10个,不同类型的专有技能就更少,貌似只有2、3个左右,导致技能方面人物类型的差别不是很大,相信这个在以后新技能加入后会大大的改善。
技能是可以通过消费技能点来升级的,升级后的技能效果会得到提升,技能点通过人物升级来获得,这个也算是一个比较有特色的地方吧。
另外要说一下,游戏别出心裁地设计了气槽这个东西,一些强力的技能需要消耗气槽才能释放,玩家在没拿到球的时候按聚气键就可以使气槽逐渐增加(积蓄没有拿到球的怨恨!?),在拿到球后便可通过特定的按键来使用这些强力技能了(拿到球后怨恨爆发了……汗)
除了普通的技能外,游戏里的特殊技能是一种叫卡片的东西。由于是内测阶段,卡片的种类也不是很多,只有一些增加属性、经验和银币的卡,有特殊效果的卡只有2张……相信在游戏完善后会出现更多可以改变比赛结果的强力卡片。
服装系统
游戏的服装除了可以让角色变得有个性外,还可以增加角色的能力值,而且增加的能力值是可以自由选择的,大家可以根据自己角色的类型和自己的喜好选择不同的属性搭配。这方面设计得还是比较贴心的。
任务系统和宠物系统
目前游戏的任务和宠物的按钮都是不可选的状态,相信会在不久以后便会加入,到那时游戏的可玩性一定会因此大大提高。
测试小结
游戏做得还算是比较出色的,不论是游戏的技能还是服装系统都是比较有自己独特的风格。要说有什么不足的话,就是游戏里的提示说明不是很充分,很多东西都需要大家去尝试才会发现,甚至有些还需要相互请教才知道(难道这样设计是为了增加沟通??)……
目前最突出的问题是一个测试服务器承载不同网络的玩家,导致延时和卡机,进而产生很多十分诡异的现象,使游戏的内涵完全被掩盖了。这个问题在区分了玩家的网络类型后得到很大的改善,也能慢慢体会到游戏的特色和内涵。
总的来说游戏还是做得不错的,希望在以后新的元素加入后会变的更加出色。
游戏评分
画面:★★★☆
音乐:★★★
操作:★★★★
游戏特色:★★★★
综合评价:★★★★