一款网络游戏最重要的地方就是平衡系统,如果游戏本身不够平衡,出现个别职业秒杀一切,或者级高了就可以为所欲为,新人寸步难行,那么它一定不是一款成功的游戏。《热血江湖》作为一款经典武侠游戏,深受玩家的喜爱,在游戏的平衡性方面自然有其独特的地方。而它在大型资料片《玄冰迷宫》中所做出的更新,更加使游戏本身的平衡性更加严谨。
众所周知,《热血江湖》中到了某一等级就可以穿上相应等级的武器装备,另外每次角色死亡都会降低经验值、甚至掉级,这样就会有个别玩家通过连续掉级的方式去欺负新人了。
《玄冰迷宫》中装备惩罚系统全面上线,该系统是正为了避免因为故意掉级而使用高级装备去欺负小号的一种保护措施。直接影响为武器及防具在装备后,掉级后会显著降低玩家的武器或防具效果。
(图)
装备惩罚会有红字提示
武器
武器等级不符合相关转职级别时攻击力下降25%。也就是说,当你在5转时拿到一把5转武器并装备上,然后你利用连续死亡掉到4转时,还想用这把武器去称霸4转玩家的群体,将会受到攻击力下降的惩罚,这样可以使玩家在相近的级别内更加公平的较量。并且,这种攻击力的下降会随着你等级下降的程度而出现累积效果,比如5转掉到3转会受到更大的惩罚。当然,应该没有几个玩家会成心掉那么多级吧。武器惩罚的具体表格如下:
武器等级处罚条件处罚
顶级99级以下,装备5转武器时(5转规定等级 : 100级)攻击力下降25%
最高级79级以下,装备4转武器时 (4转规定等级 : 80级)攻击力下降25%
高级59级以下,装备3转武器时(3转规定等级 : 60级)攻击力下降25%
中级34级以下,装备2转武器时(2转规定等级 : 35级)攻击力下降25%
下级9级以下,装备1转武器时(1转规定等级 : 10级)攻击力下降25%
随着级别的下降程度,攻击力下降会造成积累。
如:安装5转武器的状态下, 级别为34级时攻击力下降100%。
防具
防具同样的,与武器原理相似,为的也是避免玩家穿高级装备,成心掉级而去欺负人。不过防具惩罚的计算方法有武器有些不同,防具是以每10级为单位的计算,在装备与等级不符合的防具时,将受到每级减5%防御力的效果,具体表格如下:
防具等级处罚条件处罚
10099级以下,装备100级 防具时1级别 防御力减少5%
9089级以下,装备90级 以上 防具时1级别 防御力减少5%
8079级以下,装备80级 以上 防具时1级别 防御力减少5%
7069级以下,装备70级 以上 防具时1级别 防御力减少5%
6059级以下,装备60级 以上 防具时1级别 防御力减少5%
5049级以下,装备50级 以上 防具时1级别 防御力减少5%
4039级以下,装备40级 以上 防具时1级别 防御力减少5%
3029级以下,装备30级 以上 防具时1级别 防御力减少5%
2019级以下,装备20级 以上 防具时1级别 防御力减少5%
109级以下,装备10级 以上 防具时1级别 防御力减少5%
随着级别下降的程度,防御力下降也积累。
如:装备100级 防具时,等级为80等级时防御力下降100%。
由此可以看出,在诸如势力战这样的PK方式中,玩家将不再可以通过使用高级武器来取得压制性的胜利。低级别的势力战将更加具有公平性,使每一个阶段的战斗都升华,都将变得十分精彩。在《热血江湖》里,想要欺负新人的方法是行不通的,所以新玩家们大可以放心的在游戏中快乐成长!
《玄冰迷宫》——3D武侠旷世之作,引领“明快”武侠新经典
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