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近来,很多朋友好像都对《浪漫庄园》欲罢不能,没有体验过的朋友对于他们的狂热,未免还有些不解。加入进来的朋友们说,这里可以实现很多现实中不易达成的理想。挠头,好像更费解了…一款网络游戏而已,吹牛表吹破了才好哦!
《浪漫庄园》可谓给久经游戏大潮的朋友们带来了一次全新的挑战,说它是休闲游戏吧,游戏中却有很多的养成部分,比如种植与养殖等;但说它是养成游戏吧,庄园中却没有打杀,而完全是模拟自现实生活的世界,又会让我们突然间迷失了这定义的方向。庄园中还可以进行经营,但这经营模式又并非系统提供,而是由玩家们自我开创,这种局面的呈现,让我们到底该如何定义《浪漫庄园》的类型呢?
不知道大家有没有听过这样的一型网络游戏划分——社会模拟。可能对于拥有十多年网络游戏发展体验的玩家来说,这个社会模拟类还真是新鲜呢。这一特有类型的诞生是在2006年,为美国《第二生命》的成功开创而为广大玩家所接收。所谓社会模拟,实际上就是将网络游戏的开放性提高到了一个全新的层次高度,游戏玩家将不再是这个虚拟世界的参与者,而是缔造者。
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