57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户
热门游戏:永恒之塔 SD敢达 伊苏战记 开心online

无国不战!《纵横天下》Ⅱ国战登场倒计时

来源:PCgames  作者: 时间:2008-11-03

  《纵横天下》将于11月周年庆期间推出国战预热版——《纵横天下》Ⅱ “国家风云”!

  国战,顾名思意,便是国与国之间的战争。他不是个人与个人之间一言不合的拔刀相向,不是公会与公会间攫取利益的黑吃黑,而是为了完成一统天下的宏大夙愿,国与国之间的强者对话。而《纵横天下》将在推出国战系统之前,率先引入并构建游戏的国家概念。在《纵横天下》国家风云中,将会通过以下的变化让你体验到国战将临的气氛。

  领土概念
  当玩家首次进入游戏后,城市不再是随机分布,相反,同国的玩家将会被安排在地图内的一块共同区域。这片区域被视为该国领土。而玩家则需要努力保全本国领土,将敢于在本国领土上筑城的敌人彻底毁灭

  同国同宗
  在国家风云中,宗族只限于招收本国内的玩家。也就是说,一个宗族里的玩家,必须都是同一国的。因为在浩瀚的国战面前,国家的利益高于一切,别国的城主终究有一天将成为强敌。


  跨国战斗
  攻击不同国家的玩家,便是跨国战斗。攻击敌国,不仅可以获得到大量在城市和军队发展过程中急需的资源,同时也打击了敌人的力量,此削彼长之下,强者便会诞生。而在未来,通过跨国战斗,武将还可能获得额外50%的经验加成奖励。

  据点实体化
  据点被关隘所取代,占据或者通过关隘行军,可以大大缩短跨州进攻过程中的行军时间。宗族占领关隘后可以通过关税来获取资源。赶快去占领敌国关隘,劫掠敌人城池吧!

  “王”的义务
  通过争霸战而产生的“王”,在享受子民供养的同时,也应该承担自己为王的义务。他们可以帮助本国所有宗族守护他们的关隘。


  金戈、铁马、江山、美人,《纵横天下》实现男人所有的“梦想”。

  《纵横天下》官方网站:http://zh.sdo.com
  官方论坛:http://bbs.zh.sdo.com