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无责任乱评三款横版动作网游

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-11-03

  三:职业技能系统:

  DNF目前开放了5个职业,既有注重肉搏的和鬼剑和格斗,也有远程的枪手和法师。另外还有一名有治疗和驱散能力的圣职者。每个职业还可以往4个方向转职,并能觉醒,可以学会非常厉害的觉醒技能。也就是说玩家能体验到20种不同的游戏感觉。大大增加了游戏的耐玩度。唯一遗憾就是不能自由选择性别,游戏已经固定好各职业的对应性别了。各个职业的技能种类很多且区别很大。

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  千变万化指数:10

  鬼吹灯,目前已开放4个职业,也可以转职但只能往一个方向转...除了挂上鬼吹灯式的名称如“搬山斗士”“摸金枪手”外,职业外型和职业特性都照搬DNF,但没有觉醒。技能通过升级后获得的天赋点在相应职业的NCP那里学习,很多技能都能在DNF里找到对应的技能,当然效果不大一样,DNF里的技能效果更华丽,威力更强,鬼吹灯里的判定则有些怪异。

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  惟妙惟肖指数:7

  猛将传目前只开放了剑士,游侠,方士3个职业,且无法转职。好在游戏有一个名将变身系统,可以让玩家变身为三国中的著名人物,像马超,孙策,貂禅什么的,并可以使用这些人的专有技能。也算是弥补了一下职业过少的缺陷。技能的学习和提升主要靠技能书。职业过少,是个严重问题,不知道官方未来是否还会开放新职业。

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  瑜不掩瑕指数:7

  四:副本系统

  DNF的副本采用了部分随机地图,增加了副本的变化,副本里有很多可破坏的东西,破坏后除了掉落物品,有时还会给玩家回血以及加BUFF。副本中屏幕右下会显示目前的得分情况,方便玩家随时查看自己哪里表现的不错。副本里还有一些机关,需要躲开。玩DNF的副本时就仿佛找回了以前玩街机横版过关游戏时的感觉,让人怀念。通过副本后会出现评分系统,根据玩家操作的表现打分。为了防沉迷还设置了一个疲劳度系统,玩家每天有156点活力点,每进入一个战斗场景会消耗一点疲劳,疲劳用完了就不能再去副本了。副本死亡后要靠复活币复活,否则中途回城会进入虚弱状态。

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  我心忆旧指数:10

  鬼吹灯副本学习DNF学习的很到位,不管是地上的草、背景,还是怪物都隐约有DNF的影子。副本中可破坏物品很多,但是只是起到满足玩家破坏欲的作用,没有隐藏物品和附加BUFF。最后打倒BOSS后可以摸金,一次只能摸一个部位,而且一定要在蜡烛熄灭前摸完,否则只能空手而归了。很有鬼吹灯的特色。至于副本要先从简单打起也和DNF如出一辙。结束副本也有评分系统,影响获得物品好坏。

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  未知错误指数:10

  猛将传分野外副本和剧情副本。副本中怪物比较密集,经常是一大群一大群的涌上。主要说下剧情副本。分为幻想剧情和历史事件两种,幻想副本中加入了很多流行元素,比如爱逃跑的范跑跑,范伟打劫时的台词呀等等,很好玩。历史事件副本可让玩家参与落凤坡,奇袭乌巢等事件,和三国中的著名人物一起战斗,代入感满点!无死亡和中途退出的虚弱惩罚,结束副本也有评分系统。

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  梦回三国指数:10