《武林群侠传2》即将于年内与广大玩家正式见面,这则消息一经公布立即引来强烈反响,无数玩家非常迫切地想要了解《武林群侠传2》的全新内容。作为《武林群侠传OL》的续作,《武林群侠传2》(以下简称《武林2》)吸取了前作台服版和内地版的精华,在保留游戏基本背景的前提下进行了大胆的更新和升华,尤其在动态战斗、职业设定、新增内容等方面更是有了翻天覆地的变化,必将给大家带来耳目一新的游戏体验。
开启后动态武侠时代
战斗,不该是死板板地定在原地打怪,也不该是百无聊赖地按快捷键发招。相反,战斗应该是从血液中爆发出撼天动地的豪气,从生命中萃取出制胜进取的力量!《武林2》继续保持了前作的最新一代UNREAL游戏引擎,但将前作的动态战斗理念更进一步,为每位体验者带来极致酣畅的战斗享受。
“UNREAL”已经足够强大,关键是如何将它发挥得淋漓尽致。在保持原有移动战斗发招,移动释放技能的动态模式基础上,《武林2》对技能操作又进行了大胆创新,让外功技能和状态辅助技能可以自动保持并释放,不仅充分降低了玩家操作的繁琐度,更将内功、外功、状态辅助等多种战斗释招和技能施展融为一体,让每名玩家都可以更专注于战斗本身。毫无疑问,《武林2》以更加卓越的全新动态战斗模式,开启了后动态武侠的全新时代。
四大门派,特色鲜明
职业设定和平衡性是广大玩家最为关注的又一个问题。《武林2》继续保持了前作刑天门、风云谷、毒龙教和无极医宫四大门派的基本设定,但吸取了前作的经验并融入前作台服版的精髓,对各个职业的技能设置和门派特点都进行了全新定位,让四大门派特色鲜明更能相互制衡。
在全新的《武林2》中,刑天门攻高血厚,相当于战士系职业;风云谷侧重内功,最接近于法师系职业;毒龙教则剑走偏锋,擅长隐身、释毒以及控制对手,酷似刺客系职业;无极医宫更善于施展辅助性技能,是团队中承担救死扶伤重任的角色,但助人为乐的同时也不失强大的战斗力,是名副其实的医师系职业。
由于四大门派相互制衡且各有所长,在《武林2》中,某一个门派独大的情况几乎不可能存在,门派的选择和玩法将完全取决于玩家的喜好,个性化的角色扮演将为每名玩家带来全新的乐趣。
武器装备,尽善尽美
《武林2》的装备系统极为完善,丰富的种类和华丽的外观将取悦玩家的眼球,而强大的属性和实用的功能则彰显着它们非同寻常的价值。整个装备体系分为白装、绿装和金装三种等级,白装为一般装备,绿装为中等装备,金装则为最上等装备。同时,每一等级的装备中又衍生出凡品、上品和极品三阶品级,金装极品为最上成装备中的最强品级。
不同等级的装备将在不同难度的任务中获得,最高级的防具则需要由合成系统来完成,武器则会出现在高级副本中让玩家获得。当然,强化也是装备中的一个重点,但最具特色的则是“五象八卦”装备链结系统,经由装备之间“五象”或“八卦”属性的相互链结,将让手中原先平淡无奇的装备产生连锁反应式的属性加成效果,无论是在练功亦或在PK时,经过“五象八卦”属性相成后的装备更显非同凡响的价值!
另外,在全新的《武林2》中还有外观华丽且种类繁多的造型装备,创新的置衣柜功能可让玩家更轻松地搭配造型装备,更令人惊喜的是凑足一定数量的造型装备,还能增加角色的基本属性,可谓华丽与实用并重。
任务活动,精彩纷呈
仅仅用丰富两个字,已经不足以形容《武林2》纷繁浩大的任务系统和精彩纷呈的线上活动。
在角色前期,《武林2》就提供了极为丰富的主线任务让大家在不知不觉中享受到升级的快乐。除了贯穿游戏始终的主线剧情任务外,各个练功地图也有触发任务的NPC,并且任务之间还能形成小连环。再加上门派任务、赏金任务、锦囊任务、帮会任务等,每一级都有做不完的事情,玩家丝毫不会觉得单调。
前作《武林群侠传OL》中的精华活动也得以继续保留,除了大家熟悉的武林智尊、大侠好眼力、武林拼拼看等常规活动外,全新的《武林2》中还将开放更多更有趣的休闲活动,且活动奖励大大提升。全天24小时,每个时段都有相应的活动,将让玩家恨不得24小时时刻在线。
超级月薪,月月惊喜
玩游戏领薪水,已经不足为奇;而超级月薪,才是《武林2》最大的创新。这绝不是忽悠,而是游戏中玩家可以实实在在领取到的物质奖励。《武林2》月薪奖励制度,将让玩家觉得在游戏中的每一分钟都是值得的。
加入帮会后,系统将根据玩家的级别、个人令誉值和每个月的在线时长给予丰厚的古钱月薪奖励。在线时长越长,奖励的古钱就越多。古钱是《武林2》免费商城的兑换货币,有了月薪奖励的古钱,玩家就可在免费商城中随心所欲地欢畅消费了。
以上列举的数项内容,仅仅是《武林2》作为一款全新游戏的部分资料。在《武林群侠传OL》的基础上,《武林2》有着大量革命式的修改和创新,让动态武侠的特色更加畅快淋漓。《武林2》的问世,将是后动态武侠时代的崭新开启。更多游戏资料和详情将陆续公布,敬请关注!