有句俗话说得好,叫做冤冤相报何时了,但是在充满了争斗与仇杀的网络游戏世界中,另外一句话似乎更加的有市场。那就是曾经在人们口口相传的流行语——出来混,早晚要还的。曾几何时,低级别的时候被高级玩家尽情的肆虐和欺凌却只能忍气吞声,等到羽翼丰满了之后却再也找不到复仇的对象;曾几何时,只是在野外打点小怪却被不知道从何处伸出的黑手夺去了性命……现在,在九城今年推出的划时代创意大作——《王者世界》中,推出了一个让人心动不止的新系统——“生死簿”系统。面对这个新系统,所有受过委屈的玩家都可以昂首挺胸扬眉吐气的喊上一句:出来混,早晚是要还的!
《王者世界》是国内顶级网络游戏运营商第九城市即将在今年底推出的3D回合制大作,这款融合了古文明与幻想风格的最佳境外网络游戏,在还没有正式测试之前,就以其独特的世界观构建、创意的战斗系统和完美的画面表现将玩家们的目光牢牢锁定。在战斗系统方面,《王者世界》更加强调玩家与玩家之间的互动,这就使得PK更加紧凑和紧张,随之而来的玩家之间的“恩怨”就更加的明显。这样就会出现我们在之前说过的“想报仇而找不到人”的情况出现。而即将推出的“生死簿”系统则在最大程度上解决了这方面玩家的困扰。
“生死簿”系统是《王者世界》中推出的一项革新式系统,简单解释一下生死簿系统的话,就是玩家若被攻击(强杀)时与其相对应的自动生成敌对关系的系统。生死簿可以在游戏上端菜单中的“社区——生死簿”来查看,通过生死簿看到的角色名单里显示,试图给自己强杀(王的审判和敌对国家的强杀)而生成的玩家名单(不可以任意的添加)被生死簿记录的角色自动设定为敌对关系。然后通过生死簿可以实行以下功能:
第一,对被生死簿记录的玩家产生强杀功能。这个功能可以通过来实现,不过需要注意的是 在城市、古罗马圆形竞技场、修养地(海南岛)不可使用该功能。这样就能使玩家通过生死簿来进行自己的“亡命追杀”,让自己的复仇行动有的放矢。
第二,通过生死薄可以确认该角色是否登陆游戏和确认该角色具体在那个位置。这个功能可以通过点击搜索位置按钮可以查看该角色所在的地图和坐标。这个功能可以简单的理解成为是“好友”功能的负极,给“仇敌”打上复仇的印记,随时掌握“仇敌”的一举一动。
第三,给予自动移动到被生死簿登记的角色旁的功能,这项功能需要注意的是如果通过位置所搜到达了相应的地图,只用坐标无法找到对方时可以使用自动移动功能。这就使得对“仇敌”的追杀更加方便,仍然印证了那句老话,出来混,迟早是要还的!
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